نقد و بررسی بازی  SmackDown vs. Raw 2009:WWE


در این هفته فرصت شد در اولین مسابقه ی جهنمی خودم شرکت کنم و بفهمم که بازی های ژانر Fighting امسال چگونه خواهندبود همچنین اولین پایان دهنده انحصاری را برای خودم ساختم و از امکانات جدیدی تیمی که THQ از زمان WrestleMania درباره ی آن صحبت می کرد دیدن کنم.
برای اولین بار می توانید با گام های فولادی وارد رینگ شوید!
اگر شما از کسانی باشید که از SVR متنفرند قطعا حجم اندک پیشرفت ها در SVR جدید را مسخره خواهید کرد اما اگر از طرفداران این بازی هستید می دانید که این ها تنها قسمت کوچکی از پیشرفت های بازی خواهند بود.بعد از یک ساعت ونیم بازی کردن وساختن.من با شوق و ذوق بازی کردن را شروع کردم اما باید گفت این مسابقه،مسابقه ای نبود که بتوان درون آن از هیجان فریاد کشید.
کاراکترهای بازی در بهترین وضعیت خود از آغاز سری بازی های SVR تا به حال قراردارند.کمربندهای قهرمانی دور کمر کشتی گیران می درخشند و به نظر می رسد صحنه های بازی با سرعت بیشتری رندر شوند سرعتی که برای این بازی قول آن داده شده است 60FPS برای Xbox360 و PS3 است.

در SVR 09 از left stick برای حرکت کردن و از right stick برای گلاویزشدن استفاده می شود.الگوی کنترلی که همه ی ما با آن آشنا هستیم و البته خیلی هم عاشق این سبک کنترل هستند اما این بدین معنی نیست که چیز جدیدی به آن اضافه نشده است. وقتی توسط یک Superkick پرتاب شدید بوسیله یک پیغام آموزشی معمول در بازی های جدید ازشما خواسته می شود که کلید خاصی را پشت سرهم فشاردهید و وقتی که بروی زانوی خود قرار گرفتید می توانید با استفاده از نگه داشتن trigger ها حالت دفاعی بگیرید.زمانی که در حالت دفاعی هستید اگر کسی بخواهد ضربه ای به شما بزند می توانید با استفاده از حرکت بدل حریف را از این کار خود پشیمان کنید.اگر به هر دلیلی بروی زمین بیفتید و دیگر نتوانید بلند شوید و حریف جنازه شما را به باد کتک بگیرد بازی پس از اینکه اجازه داد حریف به اندازه کافی شما را سر حال بیاورد با انجام یک حرکت بدل مرد بد صحنه را به عقب پرتاب می کند و حالا می توانید روی پای خود بایستید البته اگر توانی برای شما باقی مانده باشد.نکات تازه وارد دیگری هم درمورد بازی وجود دارد که در ادامه هرکدام را در موقعیت مناسب خود توضیح خواهم داد.

با صحنه ی مبارزه ی Undertaker و Kaneدرون رینگ آتشی Unforgiven 1998 همه ی طرفداران SVR به آرزوی دیرینه ی خود برای دیدین یک مبارزه کاملا جهنمی می رسند.اولین مبارزه من هم در این رینگ آتشی با مبارزه ی CM Punk برعلیه Matt Hardy شروع شد.صحنه ی ورود Punk به رینگ صحنه ی کاملا معمولی بود و Punk خیلی ساده و بی سر وصدا وارد رینگ شد اما با ورود Matt Hardy موسیقی شروع شد و Matt بعد از کلی سروصدا وارد رینگ شد در این حالت دوربین صورت Punk را به تصویر کشید که جلوه ی شعله های آتش بروی صورت او کاملا مشخص می بود.
زنگ مبارزه زده شد.

اولین نکته ای که در مورد SVR09 باید گفت این است که بازی کاملا از امتیازات ویدیو گیم بودن خود استفاده کرده است.به عنوان مثال زمانی که یکی از کشتی گیران به کنار رینگ برخورد کند شعله های آتش زبانه می کشند و جهنم رینگ شعله ورتر می شود.با کوبیده شدن Mattبه طناب های اطراف رینگ و شعله ور شدن آتش تصویر مانند یک شیشه می شکند و به نظر می رسد این جلوه ی جدیدی است که به بازی اضافه شده تا اینکه مبارزه جذاب ترشود.



زمانی که شعله های کنار رینگ بالا رفتن و رینگ مانند یک برج در حال سوختن شد جعبه ای در گوشه ی پایین سمت چپ تصویر نمایان می شود که درجه حرارت رینگ را نشان می دهد.این درجه از 300 شروع می شود و با ادامه ضربات رینگ قرمز و قرمز تر می شود تا اینکه درجه به 500 برسد و در این حالت فرصت خوبی است که حریف خود را راهی جهنم کنید.برای اینکار اول باید با حریف خود گلاویز شود و بعد با استفاده از left stick به هر طرفی که می خواهید حریف خود را پرتاب کنید تا اینکه وارد جهنم بشود.اگر شما به جای رقیبتان قرار گرفتید باید کلیدهای خواسته شده را مرتب و با سرعت کافی بزنید تا اینکه خود را از یک سوختگی درجه ی سوم نجات دهید.

نکته ی دیگری هم درباره ی این مسابقه وجود دارد و آن این است که در دمای 500 درجه ی رینگ نمی توانید از طناب های کنار رینگ استفاده کنید.در کل باید گفت این نوع مسابقه کاملا چشم گیر و زیبا است.زمان زیادی در بازی این مسابقه صرف کردم و می توان گفت بهترین عکسی که از این مسابقه گرفتم عکسی است که در آن Anaconda Vise در جلوی شعله های سر به فلک کشیده ی آتش ایستاده است.باید گفت چیزی که تا به حال از SVR09 گفته شد تنها بخش کوچکی از تمام ویژگی های جذاب آن خواهدبود. سال گذشته THQ و Yuke’sطرح ابتکاری خود با نام Fighting Styles را در بازی اجرا کردند-گروهی از توانایی ها که براساس عملکرد کاراکتر در رینگ به او داده می شد-اینبار خبری از Fighting Styles نخواهدبود اما توانایی های مختلف سرجای خود باقی مانده اند.برای مثال در نسخه ی سال گذشته، Randy Orton یک سوپراستار بی رحم بود این بدین معنی است که او به یک گروه از توانایی های بی رحمانه دسترسی داشت مثل بازکردن پیچ و فرو کردن آن در بدن حریف اما زمانی که او در حالت Hardcore Fighting بود نمی توانست از این قابلیت استفاده کند.این بار هر کشتی گیر شش توانایی خاص خواهد داشت که در هر حالتی می تواند از آنها استفاده کند و دیگر هیچ ناراحتی برای استفاده از توانایی های خاص وجود نخواهد داشت.
این تفکیک توانایی های مختلف باعث تقویت عنصر وجود شخصیت های مستقل و منحصربفرد در بازی شده است.THQ تاکید می کند که سعی دارد تا آنجایی که ممکن است حس WWE را در بازی ایجاد کند و داشتن توانایی های مجزا یکی از بخش های اساسی این پروژه است.




باید گفت THQ توانایی خاصی در مخفی نگهداشتن رازها دارد.شرکت اعلام کرده است یک امکان بزرگ بزرگ در بازی وجود دارد که هنوز بطور رسمی اعلام نشده،به هر حال بهتر است به توانایی های منحصر بفردی که درباره ی آن صحبت کردیم بپردازیم. Possum Pin یکی از این توانایی هاست اما نسبت به سال گذشته کمی پیچیده تر شده است.اینبار برای موفق شدن در حرکت باید ضربه ی پایانی ذخیره شده ی خود را صرف کنید.از توانایی های خاص دیگر بازی می توان به Dirty Pin, Hardcore Resurrection ,Object Specialist, Lock Pick و Steal Finisher اشاره کرد.

در کنار این توانایی های خاص سه توانایی وجود دارند که نسبت به بقیه جالبتر به نظر می رسند. Kip-Upضربه مخصوص Shawn Michaels است که از کمر تا پای حریف را در برمی گیرد Shawn تنها یکبار در هر مسابقه آن هم زمانی که صدمه ی زیادی خورده باشد می تواند از این توانایی استفاده کند.توانایی بعدی Fan Favorite است که سوپراستار با استفاده از این توانایی با مسخره کردن ویا متلک گفتن به حریف خود جمعیت را تحریک می کند.در این حالت اگر حریف، شما را از انجام این کار متوقف نکند جمعیت شروع به کف زدن و فریاد زدن می کنند و حریف مجبور می شود گوش های خود را بگیرد و حالا با خیال آسوده می توانید به حریف خود حمله کنید.آخرین حرکت Resiliency است.

برای پایان دادن کار حریفان سرسخت خود باید از حرکات کشنده ی پایانی استفاده کنید امسال این توانایی به شما داده شده است تا اینکه با استفاده از Create-A-Finisher حرکت پایانی مطلوب خود را بسازید. Create-A-Finisher پنجاه انیمیشن متنوع را در اختیار شما قرار می دهد تا اینکه در 10 اسلات پشت سرهم قرار دهید وشاهکار خود را بسازید.زمانی که بروی اسلات اول کلیک کردم لیست تمام انیمیشن های ممکن ظاهر شد با bumpers می توانید در میان دسته های مختلف حرکت جا به جا شوید و right stick کاراکتر شما را می چرخاند تا اینکه بطور کامل حرکت پایانی خود را ببینید.




آخرین بخش بعداز ظهر WWE ما،به محک مبارزات تیمی اختصاص دارد اگرچه سازندگان بازی بروی تمامی اطلاعات این بخش سرپوش گذاشته اند اما THQ مشکلی با یک مبارزه دو تیمی موقت نداشت.در این بخش در کنار تیم سازنده بازی دو تیم را تشکیل دادیم .تیم اولRey Mysterio و Mr. Kennedy و تیم دوم Jeff و Matt.

در ابتدای مبارزه من مجبور شدم در کنار رینگ بایستم و عملکرد Matt را زیرنظربگیرم.THQ در مورد این سبک مبارزه قول داده است مبارزات تیمی به گونه ای باشد که عضو دیگر تیم که در بیرون رینگ است کاملا خود را بخشی از مسابقه بداند.من کاملا این حرف THQ را تایید می کنم.در حالی که Matt زیر دست وپای Rey ناله می کند من با کاراکتر Jeff در دو طرف رینگ قدم می زنم و با خودم فکر می کنم که، "من می تونم بپرم وسط رینگ و حساب Rey رو کف دستش بزارم" فکر می کنم این جمله کاملا حس اشتراک من در مسابقه را مشخص خواهد کرد.

اگرچه تنها حدود یک ساعت را در کنار SVR گذراندیم اما حتی در این مدت کم هم می توان گفت همه چیز در مسیر درست خود جرکت می کند.


رمز بازی FrontLines: Fuel Of War  (برای کامپیوتر)

 

Password:                                                            Effect:


sp-village                Unlocks the villiage single player level
sp-street       Unlocks the urban combat single player level


 

 

نقد و بررسی بازی FrontLines: Fuel Of War

بازی Front Lines که در سال 2006 برای اولین بار معرفی شد توانست نظر بسیاری را به خود جلب کند که در ابتدا قرار بود این بازی به ضورت Multi Platform عرضه شود که سازندگان با نسخه PS3 به مشکل بر خوردند و ساخت این نسخه را کنسل کردند و در نهایت این بازی برای PC-XBOX360 منتشر شد. بازی از نظر داستانی بار چندی ندارد و مثل بازی های اکشن اول شخص بیشتر بر پایه Gameplay کنترل شده است.داستان بازی روایتی از یک جنگ در مناطق مختلف است که شما بایستی با وسایل مدرنی که در پیش دارید دشمنان را شکست دهید. اما در مورد GamePlay بازی بگویی: ----Single Player--------------------------------------------------------------------------- در قسمت تکنفره بازی- شما کنترل یکی از سربازان مجهز و پیشترفته را به دست گرفته و با بقیه همراهان خود وارد نبرد در بازی میشود. شکل مبارزات در بازی بدین شکل است که در نقشه شما محیط به دو دسته ابی و قرمز تقسیم شده است. دسته ای منطقه تحت کنترل شما بوده و منطقه قرمز منطقه تحت کنترل دشمنان میباشد و شما بایستی منطقه کنترل خود را تا جایی افزایش بدهید که دشمنان کاملا تسلیم و نابود شده باشند. با پیشترفتن در محیط بازی روی نقشه در روی مرز بین رنگها دایره هایی وجود دارد که شامل ماموریتهایی هستند که باعث میشود منطقه تحت کنترل شما بیشتر شود که متشکل از نابودی جایی و از اینجور چیزها است. مهم پیشبرد این منطقه تحت کنترل است که شما در طول نبرد در نقشه بازی به مشکلات گوناگونی بر خورد میکنید که به وسیله انواع تجهیزاتتان میتوانید انها را حل کنید.یکی از جالبترین این امکانات ماشینی کوچک حامل بمب است که میتوانید با هدایت ان مثلا به زیر یک تانگ ان را نابود کرده و راه را برای عبور باز کنید. مراحل بازی بسیار وسیع و بزرگ هستند و جو نبرد هم در بازی بسیار زیب است. محیطهایی که برای بازی طراحی و در نظر گرفته شده اند بسیار جذاب عالی هستند و از محیطهای شهری تا جنگلها و ده کدهها و ... ادامه دارد. مانند سری بازی هایی چون Battle Field در این میدان نبر شما میتوانید از وسایل مختلف نقلیه شامل تانگ و جت و ماشین و .... استفاده کنید که خودشان نبردها را بسیار جذاب کرده اند. در کل باید گفت بازی در بخش تک نفره بسیار خوب عمل میکند. ------Multi Player--------------------------------------------- بخش Online این بازی چیزه دیگری است و بیشتر خود بازی بر پایه همین بخش ساخته شده است.نکته خوشحال کننده وجود 50 نفر در داخل هر نقشه بازی است و شما میتوانید با دوستان خود نبردی بسیار زیبا را تجربه کنید که در ان انواع امکانت بخش تک نفره وجود دارد منتها استفاده از انها در این بخش بسیار زیباتر و جذابتر است و در کل Gameplay بسیار جذابتری دارد. -----گرافیک--------------------------------------------------- بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine.3 استفاده کرده و در استفاده از ان هم بسیار خوب عمل کرده است. پوششهای محیطی که برای بازی در نظر گرفته شده اند بسیار خوب و قابل توجه هستند با توجه به محیطهای وسیع بازی ولیکن بعضی از جزییات گرافیکی خیلی کامل نیستند.یکی از مشکلات مثل اکثر بازی هایی که از این موتور استفاده میکنند دیر لود شدن بافتها است که ممکن است در اول فکر کنید گرافیک پایین است ! اما بعد از چند ثانیه درست میشود. از نظر نورپردازی بازی نیز در حد متوسط قرار دارد و چیزه خاصی برای گفتن ندارد. در قسمت فیزیک هم بازی خوب عمل کرده و امکان تخریب نسبی محیطها را میدهد که زیاد نیست. *----------------------------------------------------------- در اخر باید گفت بازی Front Lines در بخش تک نفره به اندازه Online زیبا نیست اما در کل بازی خوبی است. +: Online قوی - محیطهای وسیع - استفاده از وسایل نقلیه - -: گرافیک کامل نیست - صدا در حد کامل نیست - بعضی محیطها ضعیف کار شدند.

رمز بازی F.E.A.R. Extraction Poin (برای XBOX 360)

به عنوان اسم پروفایل خود F3ARDAY1 را بنویسید، با این کار همه مراحل باز می شود.(برای پلی استیشن3 نیز کار می کند)

رمز بازی F.E.A.R. Extraction Poin  (برای کامپیوتر)

هنگام بازي كليد T را بزنيد و كد را وارد كنيد وسپس enter را بزنيد
god _ God Mod  بخش خدا
armor _ Full Armor  زره پر
health _ Get Full Health  پركردن جان _ سلامتي
ammo _ Get Loads of Ammo  پركردن خشاب
guns _ All Weapons  تمام تفنگها
pos _ Position Mode  حالت وضعيت
gimmegun pistol _ get pistol  گرفتن كلت
gimmegun dual pistols _ get dual pistols  گرفتن 2 كلت
gimmegun submachinegun _ get SMG  گرفتن مسلسل
gimmegun shotgun _ get shotgun  گرفتن شاتگان
gimmegun assault rifle _ get assault rifle  گرفتن تفنگ تاخت وتاز _ هجوم
gimmegun semi-auto rifle _ get semi-auto rifle  گرفتن تفنگ نيمه خودكار
gimmegun nail gun _ get nailgun  گرفتن تفنگ ميخي
gimmegun cannon _ get cannon  گرفتن توپ ( نظامي)
gimmegun plasma weapon _ get plasma railgun  گرفتن تفنگ پلاسماي ريلي
gimmegun missile launcher _ get missile launcher  گرفتن موشك انداز
gimmegun turret _ ? (hasn't done anything yet)  كار خاصي انجام نمي دهد
gimmegun frag grenade _ get frag grenade  گرفتن نارنجك قورباغه اي
gimmegun proximity_  get trip mine  گرفتن مين ماشه اي
gimmegun remote charge _ get pipe bomb  گرفتن بمب لوله اي
kfa _ weapons + full ammo, armor & health  تفنگها+ تير پر و سپر و جان
tears _ all weapons + infinite ammo  تمام تفنگها + تير تمام نشدني
gear _ increased health and boosted reflexes  پر شدن جان و سريع تر شدن واكنشها
poltergeist_  ghost mode  بخش روح
maphole _ skip to next level  رفتن به مرحله بعد
build _ display build version  نسخه نمايشي ( دمو)
notarget  _invisiblity  توانايي نامرئي شدن

نقد و بررسی بازی F.E.A.R. Extraction Poin

سطح بازی: متوسط
درجه سنی: +17
زمان یادگیری:1 تا 15 دقیقه

نقاط قوت: برطرف شدن بعضی از اشکالات،گرافیک خوب،صداگذاری بسیار بسیار قوی،اضافه شدن اسلحه ها و دشمن های جدید

نقاط ضعف: بعضی از نقطه ضعف ها هنوز باقی مانده اند،فیزیک بازی دارای اشکال است،کمی خسته کننده و تکراری



سال گذشته در ماه اکتبر بود که Monlith یک بازی اول شخص زیبا را برای PC به بازار عرضه کرد که در میان سیل عظیم بازیهای اول شخص که در بازار وجود داشت برای خود نام و نشانی دست و پا کرد.نام این بازی F.E.A.R بود و با برخورداری از گرافیک بالایی که داشت توانست گوشه هایی از نسل بعدی بازی ها را به گیمرها نشان دهد.صداگذاری این بازی هم فوق العاده بود اما نوآوریهایی را که بوجود اورده بود را نمیتوان فراموش کرد.مدتی بعد Monlith با موتور همین بازی Condemend را عرضه کرد که این بازی با سبکی تازه همراه بود و بسیار موفق بود.اما در
پایان نسخه اصلی F.E.A.R داستان مبهم تمام شد و پایان آن به گونه ای ادامه ساخت این بازی را نشان می داد.به هر حال چندی پیش اعلام شد که یک بسته الحاقی با نام F.E.A.R:Exteraction Point مبنی بر ادامه ی داستان ساخته خواهد شد و بالاخره عرضه شد.

داستان بازی درست چندین ثانیه بعد از نسخه اصلی شروع میشود.قهرمان ما با همکارانش در حال فرار از انفجار هستند اما Alma یعنی همان زن عجیب وارد هلیکوپتر میشود و مدتی بعد با سقوط هلیکوپتر شما ماموریت اصلی خود را میگیرید شما باید خودتان را به بام بیمارستان شهر برسانید در آنجا که محل ملاقات شما با هلیکوپتر نجات است میتوانید فرار کنید.و ماموریت شما رسیدن به آنجا است که دوباره راه سختی را در پیش دارید. و چیزی حدود 5-7 ساعت خود را باید برای آن صرف کنید.

در این نسخه هدف دشمنان کشتن شما است و آنها کل شهر را برای از بین بردن شما میگردند که در این بین راه سختی را در پیش خواهید داشت.هوش مصنوعی بازی مانند نسخه قبلی بسیار خوب می باشد.دشمنان رفتارهای بسیار طبیعی را از خود به نمایش می گذارند و با شیرجه زدن یا ساختن پناهگاه و پناه گرفتن پشت آنها یک نبرد زیبا را برای شما به رخ میکشند.
محیط های بازی تغییر خاصی نداشته اند و همگی همان محیطهای تاریک در خرابه ها یا در اتاق های تو در تو هستند .البته مراحلی مانند ایستگاه مترو و بیمارستان از تنوع قابل قبولی برخوردارند و کمی یکنواختی را کاهش میدهند.

دشمنان این بازی اکثرا همان چهره های آشنا قدیم هستند البته چند گونه جدید به خانواده آنها اضافه شده است.یکی از آنها یک ربات بزرگ است که موشک شلیک میکند و نبرد با او بسیار جذاب است.دیگری موجوداتی با نام Puppet Shadow هستند که شبیه به ملخ های Resident Evil 4 هستند حتی مانند آنها نامرئی میشوند و در این حالت به سمت شما شلیک میشوند و شما باید از دو چشم قرمز آنها را پیدا کنید و تا میتوانید شلیک کنید تا آنها از این حالت خارج شوند و آنها را از بین ببرید این دشمنان مشکلات زیادی را برای شما ایجاد می کنند.

اسلحه های بازی هم کمی بهتر شده اند و چندین نوع از جمله یک مینی گان به آنها اضافه شده است که قابلیت نگه داشتن 200 گلوله را در خود دارد و میتواند برای مدت زیادی شما را بیمه کند و شما دست خود را بر روی کلید چپ موس نگه دارید و حالت را Slow Motion کنید و لذت ببرید..فیزیک بازی تغییر نکرده است. هنوز فیزیک Ragdoll با اغراق بازی حضور دارد و دشمنان در بسیاری از مواقع عکس العملهای خاصی را نشان میدهند که از واقعیت دور است و ایتمها گاهی اوقات در بسیاری از جاهای ما فوق تصور گیر میکنند و صداهای عجیب و غریب از خود تولید میکند.

در این نسخه القا ترس ، محیط و حال و هوای بازی از نسخه قبل بهتر شده است و با کمک تجربیات گذشته عالی عمل کرده است و در این دنیا که همگان برای ترس خود را به بازیهایی مانند Silent Hill و بازی سوپر ترسناک Fatal Frame دلخوش کرده اند وجود چنین بازیهایی را باید غنیمت شمرد.در کل گیم پلی بازیها تغییرات جزئی کرده است و اضافه شدن چندین المان به آن باعث بهبود آن شده است.

گرافیک بازی از ویرایش اخر موتور قبلی بوجود امده است و پشیرفت خاصی نداشته است و فقط کمی از اشکالات مدل ها و بافت ها بهبود یافته است و چندین افکت به آن اضافه شده است.
صداگذاری بازی همان افسانه قدیمی است و موزیک های مهیج به آن اضافه شده است و مکالمات سربازان و شخصیت ها به طور حرفه ای ادا میشوند و صدا گذاری را باید نقطه قوت آن دانست.و به عشق صداگذاری قوی باید آن را بازی کرد.حتما یک سیستم پخش کننده تهیه کنید تا از صدای این بازی لذت ببرید.در کل این نسخه درحد و اندازه یک بسته الحاقی بسیار موفق عمل کرد و در این زمان که تقریبا بعد از Prey بازی شوتر خوبی وارد بازار نشده است این بازی میتوانید گزینه ی خوبی برای گیمرها باشد.

سازنده TimeGate Studios
ناشر Vivendi Games
سبک بازی Modern First-Person Shooter
تاریخ انتشار Oct 24, 2006
پلتفورم PC
نویسنده MGS

سیستم مورد نیاز:
Operating System: Windows® XP, x64 or 2000 with latest service pack installed

CPU: Pentium® 4 1.7 GHz or equivalent processor
RAM: 512 MB of RAM or more

VIDEO: 64 MB GeForce™ 4 Ti or Radeon® 9000 video card Monitor that can display in 4:3 aspect ratio; Supported Chipsets: • NVIDIA® GeForce™ 4 Ti series, GeForce™ FX 5900 series, 6600 series, 6800 series, 7800 series • ATI™ Radeon® 9000 Series, Radeon® 9500 Series

Hard Disk Space: 5.0 GB free Hard Drive Space for installation Additional hard drive space for a swap file and saved game files