تبليغاتX
کد های بازی
شما برای اجرای رمز های این بازی به مکانی که این بازی  را Install

  کرده اید بروید و سپس این فایل Hitmanbloodmoney.ini  را باز کنید 

در پایین این متن را اضافه کنید :

Enable Cheats

سپس فایل را بسته و سیو کنید . وارد بازی شوید هنگام بازی دکمه را زده منویی برای شما باز می شود . شما میتوانید با بالا و پایین رمز مورد نظر را انتخاب و با چپ و راست و اینتر رمز خود را فعال یا غیر فعال کنید

Show OSD: Toggle on screen display
Invisible Mode: Toggle invisibility
God Mode: Toggle God mode
Give Some: No effect
InfAmmo: Unlimited ammunition
Show enemy vision: No effect
GiveAll: No effect
InfClip: Unlimited ammunition in current clip
Test Cloth: Cycle through disguises in current level
Complete level: All objectives completed in current level
Time Multiplier: Speed up time; "10" is highest value
Teleport: Teleport through level's waypoints
Beam here: Teleport to pointer location

+ نوشته شده در  یکشنبه 1388/03/31ساعت 16:24  توسط حسین | 
قاتل حرفه اي 47 ساله, اين بار بهتر از هميشه و تحت نام Blood Money ! اكشن, بسيار پرهيجان و همراه گرفيك فوق العاده و با فيلم نامه زيبا و صحنه هاي جذاب !
سازنده : كمپاني IO Interactive
ناشر : كمپاني Eidos Interactive
تاريخ انتشار : May 30, 2006
وب سايت اختصاصي :
Hitman Blood Money
رده بندي ژانر : اكشن مدرن , ماجراجويي
ميزان دشوار بودن : متغير
زمان مورد نياز براي آشنايي كامل با محيط بازي : حدود يك ساعت
درجه بندي ESRB در مورد محتواي بازي : Mature - مناسب براي سنين 17 سال و بالاتر به خاطر خشونت شديد, ريختن خون , زبان تند, تا حدودي پوشش نامناسب و برخي پس زمينه هاي نه چندان مناسب و استفاده از مواد مخدر در جريان بازي . ويژگي هاي بازي Hitman: Blood Money :
علاوه بر تمام ويژگي هاي منحصر به فرد و متمايز كننده ي پيشين سري قبل بازي هاي Hitman :
اين بار شما هستيد كه براي پول زيادي كه از طريق انجام قتل هاي حرفه اي مي دريافت مي كنيد تصميم مي گيريد ! مي توانيد از اين پول براي خريد سلاح و يا رشوه دادن به نيروي پليس و .. نيز استفاده كنيد .
در اين نسخه از بازي پر هيجان Hitman رقابت بسيار بالا مي گيرد و علاوه بر شخصيت Hitman 47 ساله گروه ديگري نيز چشم به پاداش بسيار ماموريت قاتل حرفه بسته اند و اين گروه نيز جان Hitman را تهديد مي كنند .
مكان هاي جديد بازي در شهر هاي امريكا .
توانايي انجام حركات زيبا بازيكن توسط موتور قدرتمند به كار رفته در بازي .
تونايي هاي جالب و جديد در مخفي شدن مانند مخفي كردن خود در هر حاشيه و شياري و يا حتي در جعبه ها مختلف‌!
و .......
نقاط قوت و ضعف بازي Hitman: Blood Money :
نقاط قوت : شروع جالب و باز هم پنهاني بازي امكان اشنايي ابتدايي كامل را با بازي به شما مي دهد, ماموريت هاي بسيار زيبا طراحي شده ي بازي كه در برخي مواقع بسيار پيچيده اند, بعد وسيعي از سلاح هاي واقعي و قدرتمند, باز هم استفاده از قدرت بدني علاوه بر اسلحه, فوق العاده جذاب براي بازي انفرادي
نقاط ضعف: برخي دشمنان تا حد بسيار كمي غير واقعي عمل مي كنند, آرايش افراد ايراد هاي كوچكي دارد .
سيستم مورد نياز براي اجراي بازي Hitman: Blood Money :
OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 95/98/ME/NT not supported.
CPU: Pentium 4 1.5GHz or Athlon XP equivalent
RAM: 512MB system Memory
GRAPHICS: Direct3D 9 compliant cards supporting pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX or ATi Radeon 9500)
نکته مهم : این بازی به دلیل گرافیک بسیار بالا با سری FX کارتهای گرافیک GeForce مشکل دارد و با کندی و مشکل اجرا می شود . دارندگان این سری کارتها باید از پچ ارائه شد ه ی شرکت سازنده ی بازی که به حجم 10 مگابایت است استفاده کنید :
Hitman Blood Money Patch به علاوه می بایستی عبارت Shaderquality Mediumرا در انتهای خط آخر فايل HitmanBloodMoney.ini اضافه کنند تا سرعت بازی به روال طبیعی باز گردد !
SOUND: Direct X compatible sound card
HARD DRIVE: 5GB Free Space
INPUT DEVICES: Keyboard and mouse
+ نوشته شده در  یکشنبه 1388/03/31ساعت 2:1  توسط حسین | 

وقتی وارد بازی شديد [~] را بزنيد.

 God Mode

 god_mode_count=1

 All Weapons

 give_all_weapons=1

 Quick save game

 \save_game

  Load quick save

 \load_game

 Load map (see the list below)

 map

 Debug mode

\ca_Debug=1

 Dumb enemiesDumb enemies

 \ai_noupdate=1

+ نوشته شده در  چهارشنبه 1388/03/27ساعت 3:3  توسط حسین | 

 

Enter the following codes in the Unlockables menu

Code:

Result:

LockNLoadAll

All Weapons

LockNLoad

Custom Loadout

PeoplePerson

Custom Characters

LincolnsTopHat

Big Heads Mode

BlowOffSomeSteam

Super Weapon

Revenant

Insane Difficulty

+ نوشته شده در  دوشنبه 1388/03/25ساعت 15:36  توسط حسین | 

 نقد و بررسی بازی : Damnation

Blue Omega

سازنده

Codemasters

انتشار دهنده :

Xbox360,PS3,PC

پلتفورمها

اکشن – سوم شخص

سبک بازی

+17

درجه سنی

ساده رو به متوسط

درجه سختی

حدود 20 دقیقه

زمان یادگیری

Unreal Engine 3

متور گرافیکی

(ایران 1388-03-05)- (آمریکا 2009-05-26)

تاریخ انتشار

Xbox360/PS3

نقد برای پلتفورم؟

اطلاعات بیشتر در آخر نقد ...

نمره ی به بازی: (10/6.6)

مقدمه :

 

اگر قبلا استودیوی Blue Omega بشناسید قبلا کارش ساخت فیلم هایی به سبک ترسناک بود , حالا رفته  در کار ساخته بازی!!(آب نونش بیشتره!!) آخرین بازی که شرکت Blue Omega منتشر کرده Damnation نام دارد ... اگر بخواهیم دقیقتر به داستان نویسی بازی نگاه کنیم داستان نویسی آن شبیه به فیلم های این شرکت است ، این شرکت هم همان طور که از زبان مسئولش گفته شد عاشق نو آوری و خلق اندیشه های جدید در بازی خود است...، سازندگان بازی طرح ها و ایده های جدیدی را برای این بازی به خرج داده اند بیشترین چیزی که برای آنها مهم بود حفظ یک حریم هیجان آور در گرو تمام امکانات و مراحل بازی است , با اینکه هنوز این شرکت  تازه کار است و تجربه ی زیادی در ساخت بازیها ندارد اما در  آخرین بازی که منتشر کرده توانسته مانند یک استودیوی قدرتمند بازی خود را بسازد, در همان ابتدا بیشتر  سایت ها قبل از این که بازی منتشر شود زیاد امیدی نداشتند  و از تصاویر بازی به نظر میرسید بازی ساده ای باشد ؛ چون کسی فکر نمیکرد که یک شرکت تازه کار بتواند بازی خوبی را بسازد! , اما حالا بازی منشتر شده واقعا میفهمیم که چه هیجانی را میتواند به بازیکن منتقل کند , بعضی از سایت ها نمره ی کمی به بازی دادند و از آن هم خیلی بد تعریم کردند! اما آن گونه که فکر میکنند نیست!!! یکی از مشکلاتی که گریبان گیر این شده بود ، چه کسی بازی را منشتر کند است! که بعد از اختلاف های کوچکی بلاخره Codemasters حق نشر بازی را بر عهده گرفت ...

شروع:

وقتی همان از همان ابتدا بازی را انجام میدهید شاید در فکر همه ی شما Gears Of War 2 نقش بپیوندد , واقعی بازی خیلی شبیه به GOW2 است! نه از لحاظ امکانات و حرکات بازی ... بلکه به خاطر محیط بازی و متور گرافیکی ساخته شده همانند هم هستند , شرکت بازی سازی Blue Omega یکی از قصد های او این بود که بازی خود را یک جوریهایی با بازی مشهور GOW ترکیب کند! نه اینکه تقلیدی باشند فقط متور گرافیکی و مسائل کوچک دیگری که به گیم پلی بازی ربط دارد! , اینبار این شرکت بازی سازی رفته به دنبال گناه! و میگوید گناهکار باید مجازات شود آن هم با یک سرب داغ در سرش! ، این چیزی بود که شرکت Blue Omega از روی این عقیده  Damnation را خلق کردند ...

 

داستان بازی :

داستان بازی به قرن بیین 19 و20 بر میگردد  تعدادی غرب نشین کابویی ، که میخواهند کار خداوند را راحت تر کنند! یعنی در همین جهان بندگان گناهکار را مجازات کنند ...! اگر اطلاع داشته باشید در قرن 20 انسان توسع و پیشرفت های زیادی کرده است به طوری که قرن 20 را قرن پیشرفت نامیدند ، این پیشرفت همیشه خوب نیست بلکه موجب صوع استفاده هم میشود , در آن زمان فردی به نام Prescott  به روستایان طلم بسیاری میکرد او قدرتمند ترین فرد در آن زمان بود که همه او را دیکتاتور صدا میکردند , Prescott مردی فاسد و علم طلب بود نه علم در راه خوبی بلکه همیشه دوست داشت صد ها پله را یک شبه طی کند! این فرد ظالم داشنمدان زیادی را در زیر دست خود دارد و با کمک آنها میخواهد تمام جهان را به حکومت خود در بیاورد، Prescott از همه لحاظ قدرتمند است ، پول , تجهیزات , ارتشی قدرتمند و... دیکتاتور آنقدر بی رحم است که حتی به مردم و روستایان کشاورز هم ظلم میکند و هیچ کس هم جرات حرف زدن ندارد کسانی که با دیکتاتور مقابله میکردند سری در جلوی بقیه مردم مجازات میشدند و مردم هم از ترس همه از فرمان او اطاعت میکردند... در میان این مردم ظلم کشیده قهرمانی به نام Hamilton  Rourke برخاسته تا با دیکتاتور ظالم زمان خودش مقابله کند , او تنها نیست بلکه گروه کوچکی هم برای خودش جمع کرده... این گروه برای دیکتاتور  مورچه ای کوچک بودند اما حالا یک دشمن بزرگ برایش محسوب میشوند ، آنها هم دستکه کمی از سربازان تبل دیکتاتور ندارند ، Rourke سر دسته ی این گروه در تیر اندازی بسیار مهارت دارد چرا که مانند پدر پیرش یک کابویی است! او نزد پدرش تیر اندازی و مهارت های رزمی را آموخت پدر قهرمان او یکی از ستم کشیدگان به دست سربازان سنگ دل دیکتاتور است! Rourke و گروهش معتقد هستند ، Prescottو ارتشش گناهکارند و باید به شدت مجازات شوند!! نام این گروه سریع بین مردم بخش شد و همه به این گروه افتخار میکردند و در میان مردم سریع تبدیل به قهرمانی فراموش ناپذیر تبدیل شدند ... دیکتاتور در بیشتر شهرها و روستا ها پایگاهی برای ارتش خود بنا کرده اند , آنها به زودی قصد خلق چیز جدیدی را دارند که بر پایه آن میتوانند جهان را بگیرند...!

مراحل بازی بسیار جالب و متنوع هستند ؛ شما هیچ وقت از بازی کردن خسته نخواهید شد ، مثله ی دیگری هم که در این بازی قابل مشاهده است نو آوری بوده. شما میتوانید به طور واضع نو آوری را در این بازی ببینید , Rourke به همراه گروهش به شهرها و روستا ها سفر میکند تا به سربازان مزدور ، Prescottبه مبارزه بپردازد یکی از مسائل مهم دیگر وجود یک آزادی زیاد در گیم پلی و محیط بازی است ، منظور از آزادی این نیست که شما به هر منطقه و یا محیطی که دلتان خواست بروید و بازی Open-World باشد! شما میتوانید وارد ساختمان ها شوید از آنها بالا بروید و کارهای مختلفی انجام دهید ... ، بازیکن هیچ نقشه ای به همراه ندارد و باید به فکر خود بازی را پیش ببرد , اگر شما بازی را سه بار هم تمام کنید باز کم است و میتوان گفت شما بازی را تمام نکردید!!  شما میتوایند برای تمام کردن هر مرحله ده ها راه مختلف را طی کنید که برای پیدا و به پایان رساندن این مراحل که شاهد دمو هایی هم هستید ، گروه بازی سازی Blue Omega تلاش ها بسیار زیادی برای این مسئله انجام داده است , آنها میخواستن کاری کنند تا بازیکن چندین بار بازی را به پایان برساند و هر دفع بازی برایش جذاب باشد , سازندگان نگاه عمیقی به چگونگی مراحل و نوع به پایان رساندن آنها داشته اند و همیشه میخواستند , بازیکن هیچ احساس خستگی از بازی نکند! میتوان گفت تا حدودی هم موفق بوده اند... در بیشتر مراحل بازی دوستانتان در کنار شما هستند ولی چیزی که کمی در بازی ضعیف جلوه میکند کم رنگ بودن نقش آنها در بازی است ، همین امر باعث شده تا بیشتر یارانتان هویت یک سرباز را به خود بگیرند!  

گیم پلی:

 

واقعا میتوان گفت ما با یک بازی اکشن خوش ساخت طرفیم , گیم پلی بازی آزادی بی نظری در خود دارد , شما میتوانید برای کشتن دشمنان از خانه هایی که در روبروی شما هستند استفاده های بسیار کنید از آنها بالا بروید از میان پنجره به بیرون بپرید در مواقع شلوغ برای امنیت بیشتر وارد خانه شوید و برای تیر راس دقیق تر حتی از ساختمان های خراب بالا بروید! و از آنجا به دشمنان تیر اندازی کنید ، سبک بالا رفتن شما از میان خانه و راه هایی که وجود دارد دقیقا همانند دو بازی Assassins Creed و Prince Of Persia 4 است! و حتی حرکات اکروباتیک جدیدی هم در هنگام پریدن انجام میدهد ...، شما آزادی عمل زیادی در بازی خواهید داشت میتوانید دشمنان را به هر شکلی که خواستید بکشید و یا از تمام خانه ها و امکانات بازی استفاده کنید ، چیزی که بازی را هر چه بیشتر به سمت واقعیت گرایش میدهد همان آزادی است! در بعضی از مراحل ما شاهد محیط های بزرگی هستیم , وقتی دوستان شما به دنبالتان می آیند این طور نیست که شما اگر از یک دیوار بالا بروید آنها هم همین کار را انجام دهند! دوستان شما در محدوده ی شما خواهند بود و از آنجا به دشمنان تیر اندازی میکنند ... ، گیم پلی بازی هیچ وقت بازیکن را خسته نمیکند چون بازی دارای مراحل زیاد و بسیار متنوع است , از کنار هر خانه و آسمان خراش هایی که رد میشوید نباید از کنار آنها به تفاوت کشت چون ممکن است چیز جدید و یا پایان مرحله ای در آنجا باشد!  در مورد سیستم جان بازی  میتوان گفت تا حدودی همانند بازیهای مدرن امروزی است ، اما بیشتر طرز ساختش شبیه GOW است و مانند آن اگر چندین گلوله پشت سر هم بخوریم کارمان تمام است و باید با پناهگیری در مکانی کمی صبر کنیم تا هاله ی قرمز رنگ دور تصویر محو شود , دوستان شما هر کدام نقش کم رنگی دارند اما برای شما همانند یک راهنما هستند و در بسیاری از مراحل سخت میتوانند کمک دستتان باشند ؛ اگر آنها نبودند بازی حس کابویی و اکشن قشنگش را از دست میداد تاره رد کردن مراحل هم در بعضی از مواقع بسیار دشوار بود! ، گیم پلی بازی  هیچ وقت نمیخواهد فقط یک حرکت را و یا امکاناتی محدود را به بازی تلقیم کند ؛ Rourke میتواند کارهای زیاد در بازی انجام دهد به جزء آزادی عمل او در کارها و از سر کول خانه ها بالا رفتن ... او میتواند همانند سری GOW  با زدن دکمه ی مورد نظر ضربه ای به دشمنان به ارنج خود از فاصله ی نزدیک بزند که با چند ضربه موجب کشتن شدن آنها میشود , مشکلات کوچکی در این بخش وجود دارد کمی احساس میشود در کشتن دشمنان و نوع آنها کم کاری شده است به خصوص مطالب عالی در در زمینه نوع تاکتیک ضعیف دوستان شما در کم رنگ شدن گیم پلی میباشد ... ، شما در بازی از امکانات  خوبی میتوانید استفاده کنید , از اسلحه ها هم میتوان گفت محدود نیستید چون در همان ابتدا ی بازی چند اسلحه را دارید !! که سلاح های قوی هستند ,  در مراحل جلو تر میتوانید از اسلحه های جدید استفاده کنید بعد از کشتن هر دشمن میتوانید تفنگ او را بردارید که معمولا تفنگ هایی که دارند همانند سلاح های شماست و فقط گلوله های آن برای پر کردن خشاب بدرد بخورد است... , اسلحه هایی که دربازی وجود دارند بیشتر به قرن نوزده و بیست بر میگردند و نوع ساخت آنها بسیار دقیق با قرون آن زمان است ، سارندگان بیشتر تمایل داشتند تا کاری کنند بازیکن حال هوای قرون قدیم کابویی را حس کند ... فقط اسلحه این شرط را فراهم نمی آورند بلکه تمام  وسایلی که در بازی وجود دارند باید این نوید را به بازیکن بدهد... گیم پلی بازی با اکشنی تند سریع ترکیب شده , یک کابوی واقعی میجنگد مبارزه میکند پناه می گیرد ، از   دست دشمنان فرار میکند ، در مواقع لوزوم مخفی میشود . سیستم کاور گیری بازی کمی ساده به نظر میرسد شما میتوانید با نشستن در پشت موانع پناه بگرید و به سمت ذشنمنان شلیک کنید ، با اینکه سیستم کاور گیری بازی ساده به نظر میرسد ولی میتواند بسیار کارامد و حیاطی باشد ، چرا که شما در بازی به خودن چندین گلوله جانتان بسیار کم میشود و برای ترمیم جان به یک جای امن احتیاج دارید ... شما در بازی قابلیت پرش را هم دارید و  یا میتوانید لبه یک بلندی را بگرید و از آن آویزان شوید , پریدن برای شما بسیار مهم خواهد بود بود , چرا که در هنگام نبرد با دشمنان باید

به گفته ی یکی از مسئولان Blue Omega  سازندگان ما برای خلق حرکات اکشن و آشنایی زیاد با قرون غرب وحشی و جنگ های چندین ساله ی آنها کتاب ها و فیلم های زیادی دیده اند و از روی آن عکس های بیشماری برداشته اند , Rourke شخصیت کاملی از هر لحاظ است در صحنه هایی که در بازی دیده میشوند بیشترشان در حد مرز واعقیت هستند و سازندگان نخواسته اند که از این حد مرز خارج شوند ، اما نکته ی دیگری که در گیم پلی بازی وجود دارد , کمی بازی از حالت کابویی خود خارج شده و به یک بازی مدرن تبدیل شدن است چرا که وقتی کمی بازی را به جلو پیش میبرید حال هوای محیطی بازی کمی عوض میشود ... سازندگان بازی بیشتر بر این تمایل داشتند نمیخواستند کاری کنند بازی شبیه Call Of Juarez  شود! Damnation بازی است که میخواهد به بازیکن ثابت کند از دید دیگری هم میشود دنیای کابویی را بازی کرد!

حالت Multi Player  /Co –Op

در بخش Co- Op شما میتوایند با سه شخصیت بازی  را به صورت (آنلاین- آفلاین) بازی کنید , در ای بخش هم چندین حال وجود دارد میتوایند با هم بازی را به پایان برسانید و در هنگام بازی از تاکتیک های خود که باز هم  فرق های زیادی دارد استفاده کنید , و یا با یک دیگر در محیطی بزرگ به مبارزه بپردازید ، این بخش از نظر سازدگان مورد توجه ی بسیاری قرار گرفته و آنها هم هر چه بهتر تلاش کردند تا این بخش خوب از آب در بیاید . در مورد حالت Multi Player  این بخش که به صورت آنلاین است , تا حدود 8 نفر را ساپورت میکند و در محیطی بزرگ میتواند به بازی بپردارند , در این بخش حالت های زیادی به کار رفته است ؛ یکی از قشنگ ترین این بخش ها که حتما پیشنهاد میشود بازی کنید Spirit Vision است ؛ در اینجا شما بر روی یک جای بسیار مرتفع قرار دارید و باید به صورت مخفی که نباید بازیکنان دیگر متوجه ی شما شوند با تفنگ دوربین دار آنها را هدف قرار دهید این بخش بسیار لذت بخش و جذاب خواهد بود ؛ سارندگان در این بخش نوع آوری های خوبی را ایجاد کردند ...

هوش مصنوعی:

اگر راستش را بخواهید هوش مصنوعی بازی کمی خنگ به نظر میرسد! آن هم بیشتر بر میگردد به گیم پلی بازی , در بازی ما شاهد خواهیم بود بیشتر دشمنان در کار بشکه های سوختی ایستاده اند و شما فقط باید زحمت بکشید به بشکه های شلیک کنید تا آنها جان را به آن آفرین تسلیم کنند! , از لحاظ دیگر هم دشمنان بازی بسیار باهوش هستند , این نیست که فقط شما از سر کول خانه ها بالا بروید  آنها هم برای مبارزه به شما و دوستانتان از همین روش ها استفاده میکنند ، از طناب های عمودی صر میخورند و در همین هنگام مانند شما به طرفتان تیر اندازی میکنند , تنوع خوبی در طراحی و ساخت دشمنان وجود دارد , آنها بسیار متفاوت هستند ؛ و میتوان گفت هر کدام مبارزشان به شما کم فرق دارند ، بعضی از افراد کله گنده هم از بقیه باهوش تر به نظر میرسند! از همراهی کردن دوستان شما هم در بازی هیچ مشکلی نخواهید داشت و آنها به خوبی به دنبال شما می آیند مثلا ی دیگری که در بازی یافت میشود ؛ باگ هایی هم در بخش هوش مصنوعی بازی وجود دارد ، بعضی وقت ها میبینید دشمنان بدون هیچ حرکت و مانند مجستمه ای سر جای خود ایستاده اند تا شما اگر وقت داشیتید یک گلوله حرامشان کنید!! این نوع مسائل خنده دار زیاد در بازی یافت میشوند... اما از نظری هوش مصنوعی بازی قوی است , باید به شرکت Blue Omega حق دهیم  چون او  کمی در صنعت بازیسازی تازه کار است با این همه باز هم توانسته بازی  خوبی را منشتر کند ؛

گرافیک :

نوع گرافیک بازی و طراحی هایی که از محیط انجام گرفته همانند سری GOW است ، بازی از متور گرافیکی Unreal Engine 3 ساخته شده است ؛ اگر بخواهیم این دو بازی را با هم مقایسه کینم باید گفت در چیزهایی GOW بهتر از Damnation است و در مسائل دیگری Damnation  برتی خود را نسبت به GOW نشان میدهد , طراحی محیط های بازی خوب است ولی با برسی هایی که بین این دو بازی از نظر گرافیک صورت گرفته Damnation کمی ضعیف تر خود را نشان داده! محیط های بازی با اینکه بسیار زرگ پر جزئیات هستند ولی از نظر ساختاری گرافیک ضعیفی دارند و بیشتر گرافیک بازی پیشرفت های خود را به سوی نور پردازی برده اما گرافیک بازی آن طور که گفته شد هم بد نیست ، استودیوی بازی سازی Blue Omega خودش هم تایید کرده که در متور گرافیکی  UE3 دستکاری هایی را هم ایجاد کرده ... این نوع دستکاریها بیشتر مربوط به نوع سایه زنی و کیفیت بهتر سلاح ها و وسایلی که بیشتر از آنها استفاده میشود بود ؛ وقتی به اسلحه ی مسلسل شلیک میکنید میتوانید رفت برگشت پوکه پرتاب کنه را به طور بسیار زیبا مشاهده کنید! سلاح ها بسیار زیبا ساخته شده اند ؛ شخصیت اول بازی (Rourke) کیفیت بهتری نیستب به بقیه دارد ؛ دوستان او هم طراحی خوبی دارند اما در بعضی جهت آنها بیشتر شبیه کاریکاتور هستند! محیط ها و مراحل بازی کیفیت خوبی دارند اما باگ هایی در آنها دیده میشود , مثلا دشمنی در دیوار گیر میکنید! و یا بر روی زمین گیر کرده و نمیتواند حرکت کند! این مشکلات به کمی در بازی دیده میشوند , بیشتر از سایت های خارجی  گرافیک بازی را تقلیدی کامل از سری Gears Of War  بیان کرده اند به نظر شما این حقیت دارد؟  آیا تمام گرافیک بازی شبیه به این سری از بازیهاست؟ درست است که بازی از متور گرافیکی UE3  ساخته شده است , اما اگر خودتان هم این دو بازی را با یک دیگر مقایسه کنید خواهید فهمید که Gears Of War2 گرافیک بیشتر نیست به  Damnation دارد به خصوص در افکت های به کار رفته ... ، شاید بیشتری از شما در همان ابتدا بازی فکر کنید گرافیک این بازی با GOW مو نمیزند ولی بعد از کمی جلو رفتن وقتی به طور دقیق تر وارد بازی شدید حالا میتوانید متوجه شوید که این دو بازی از نظر گرافیک چقدر با هم فرق دارند! خودمانیم از حق نگذشته وقتی کمی Damnation را بازی میکنیم  حال هوای GOW به ما دست میدهد... , بخش های گرافیک بازی خوب کار شده ولی تا حدودی ارتباط محیط بازی با گیم پلی قطع و یا کم رنگ شده است , دورنمای بازی عالی است  با اینکه در آزادی محیط مراحل تاحدودی محدود هستید! افکت های به کار رفته در بازی کیفیت خوبی دارند اما بر عکس آن بافت ها زیاد دلنشین نیستند! ... افکت های به کار رفته در آتش هم خوب هستند ولی حالت ابتدایی به خود دارند ....

فیزیک :

فیزیک بازی را میتوان به دو گونه بیان کرد خوب و بد! و باز هم باید مثال GOW را زد!  وقتی دشمنان را میکشید بعد از چند دقیقه از روی زمین غیب میشوند و حالت فیزیک پذیری در آنها خیلی خوب کار شده است ؛ با شلیک به سر دشمنان مخشان مانند هلو بیرون میریزد آن طوری نیست که شما بتوانید دقیق مخش را برسی کنید ...! فیزیک بازی کمی خود را ضعیف تر از مسائل دیگر بازی نشان میدهد , ولی تا حدودی رازی کننده به نظر می آید ، اما از حق نگذشته Damnation در این بخش فیزیک بسیار ضعیف دارد و اصلا در چیزها کیفیت خوب در آنها دیده نمیشود , حرف دیگری نمیشود در مورد فیزیک بازی گفت جون ساده است ...

نور پردازی :

 

 

نور پردازی در بازی خوب کار شده است سازندگان حد اکثر زحمت خود را بر روی این بخش کشیده اند , وقتی وارد خانه ای میشویم به خوبی نور را از پنجره ها وارد خانه شده از همه مهم تر انعکاس خوب را هم ایجاد کرده که طبیعی به نظر میرسد , مسئله ی دیگری که باید سازندگان را تحسین کرد در مجله ی برسی متور های گرافیکی بازی ها این طور که گفته شده بود , ساخت و اعمال نور پردازی خوب در متور گرافیکی Unreal Engine 3 بسیار سخت تر از متور های دیگر است ؛ چندی پیش قبل از انشار بازی از مسولان شرکتی که این بازی را ساختند پرسیده شد چرا از این متور گرافیکی استفاده کردید؟ آنها در جواب به این سوال این گونه پاسخ دادند : ما همیشه کارهای سخت را دوست داریم و دوست داشته ایم تا از همان ابتدا همیشه خود را با دسته پنجه نرم کردن به کارهای سخت عادت دهیم! در قسمت سایه زنی هم این شرکت موفق بوده است , نور پردازی + سایه زنی خوب زیبایی قشنگی را به بازی بخشیدند .

 

صدا گذاری :

صدا گذاری بازی  نوع پیشرفت را در این سبک ها نشان میدهد , دیالوگ هایی که در بازی شما از زبان یاران و دشمنان میشنوید  بسیار طبیعی و عامیانه خواهند بود جوری که با حال هوای آن زمان مطالبقت دارند و خود را در قرون 19؛20 میبینید! نوع حرف زدن و حالت های اعصبانی شدن ... همه نوید یک بازی غرب وحشی را به خود میدهند! موسیقی هایی که در هنگام بازی شاهد آنها هستیم بسیار ملایم و آرام بخش میشوند حتی اگر فیلم های کابویی را ببینید و نوع وسایلی که در آن زمان برای آهنگ و موسیقی وجود داشته استفاده شده تا بتواند موسیقی بازی را هر چه بهتر کند ، وقتی در همان اوایل بازی به نوع صدا گذاری بازی پی میبریم خواهیم فهمید که چقدر سازندگان به این مسئله اهمیت داده اند ، مشکلات کوچکی هم در این بخش دیده میشود در بعضی از صحنه های بسیار شلوغ که پر از افکت های صدا خواهد بود احساس میشود بعضی از صدا ها قطع میشوند! و یا به نوعی مشکلی در آنها رخ میدهد ، شاید این مشکل از صدا گذاری بازی نباشد و  ان را باگ صدا گذاری خواند! و یکی از مشکلات خنده دار بازی شاید برای خنده این مشکل در بازی وجود دارد با شلیک به یک زن صدای درد کشیدن مرد را میشنوید!!! صدای هر شخصیت مطابق با چهره ی خودش ساخته شده است ، شخصیت اصلی داستان Rourke صدای بسیار گرم دلنشینی درد و اگر خودتان هم بودید میگفتید این صدا برازنده ی Rourke است! ,  Damnation بازی است که بر روی بعضی چیزها خوب کار شده و بعضی چیزها هم توجه نشده! به گفته ی یکی ازمسئولان بخش صدا گذاری بازی آنها از بهترین امکانات موجود برای هر چه بهتر شدن کیفیت صدا استفاده کرده اند ، همچنان افزود ما برای بخش دیالوگ ها گروه خود را به چند دسته نقسیم کرده ایم تا هر کدام بر سر چند دیالوگ کار کنند ، نکته ی مثبی که در صدا گذاری بازی میتوان دید میشود  اگر خوب به حرف زدن یک شخصیت نگاه کنید میتوایند دقیق ببینید که تمام حرکات دهان او هماهنگ با حرف زدنش خواهد بود ، مثله ی جالب اینجاست که گروه صداگذاری بازی تعدادشان از همه کمتر بوده است ! و با این وجود صدا گذاری خیلی خوبی را برای بازی ساختند , این میتواند جرقه ای باشد برای بازیهای بزرگ با فکر های جدید ...

نتیجه :

اگر از خود میپرسید که آیا این بازی ارزش خریدن را دارد در جواب باید گفت بلکه با اینکه بازی دارای مشکلاتی هست اما گیم پلی آن و محیطی که دارد هیجان خاصی به بازیکن منتقل میکند , در اینجا بازی را به صورت خلاصه برسی میکنیم : داستان بازی خوب و جداب خواهد بود ... ، گیم پلی بازی با وجود جذابیت های خود اما در رابطه با نوع مبارزه با دشمنان کمی کم کاری شده است دشمنان کمی شیرین عقل هستند! گرافیک بازی مانند سری GOW  است ولی احساس میشود کمی این بازی خود را ضعیف تر نشان میدهد , بازی دارای نور پردازی منحصر به فرد و خلاقیت های جالبی در ساخت شخصیت و مراحل بازی را میتوانید بینید به طوری که شرکت Blue Omega در یم مسابقه ی Mod شرکت کرده و در میان رقیبان خود اول شده! مسئله ی بسیار مهمی که در نقد چندین باری به آن اشاره شد جذاب و سرگرم کننده بودن بازی است با اینکه بازی مراحل زیادی دارد شما را هیچ وقت از بازی کردن خسته نمیکند , برای هر مرحله چندین راه وجود دارد تا شما آن را به پایان برسانید برای پیدا کردن این راه ها باید مسافت های زیاد را طی کنید , در کل بازی بسیار قشنگی است , ولی بعضی از سایت ها از آن خیلی بد تعریف کرده اند وقتی خودتان بازی کنید متوجه ی بد نبودن بازی میشوید .

 

نتیجه گیری و امتیاز به بازی : Damnation

7/10(متوسط رو به ضعیف !)

 داستان بازی(روند داستان):

داستان بازی بسیار جذاب و هیجان انگیز است , بازی هیچ وقت از روند داستانی خود خارج نشده و شما در راستای آن مراحل بازی را دنبال میکنید , شخصیت پردازی داستان عالی است , مشکلی کوچکی که در بازی دیده میشود نقش کم رنگ دوستان شما در داستان بازی است ... مراحل بازی بسیار متنوع و جذاب هستند ؛ به خصوص در طراحی نقش محیط و داستان ...

6 /10(بسیار ضعیف)

گیم پلی:

حرکات نرم شخصیت بازی را میتوانید از قدم ردنش احساس کنید , وجود آزادی زیاد در گیم پلی و نوع کشتن دشمنان در محیط ... ، امکانات خوب بازی اسلحه های زیاد و متنوع ,  امکان پرش از بالای ساختمان ها و تنوع آزادی ... , انجام حرکات اکروباتیک ؛ گیم پلی  بازی بازیکن را خسته و از خود زده نمیکند! , هوش مصنوعی کم صعیف ایجاد باگ هایی در این بخش ؛ دشمنان بسیار خوب متنوع ؛ حالت بازی دو نفره ی جذاب ؛ ملتی پلیری عالی همراه با نو آوری و مراحل جذاب ...

6.5 /10ضعیف) )

صداگذاری:

صدا گذری بازی کمی ضعیف است ؛ نکات خنده داری هم در این بخش وجود دارد وقتی به یک زن شلیک میکنید صدای مرد را میشنوید! دیالوگ های خوبی به بازی گنجانده شده است , موسیقی خوب مطابق با قرون کابویی , ولی باز هم باگ هایی در قسمت صدا گذاری بازی دیده میشود که باعث شده بازی در این بخش نمره ی کمی دریافت کند ...!

6/10(بسیار ضعیف)

گرافیک:

گرافیک بازی را میتوان از دو نگاه دید خوب و بد! دورنمای بازی عالی است  با اینکه در آزادی محیط مراحل تاحدودی محدود هستید! افکت های به کار رفته در بازی کیفیت خوبی دارند اما بر عکس آن بافت ها زیاد دلنشین نیستند! ... افکت های به کار رفته در آتش هم خوب هستند ولی حالت ابتدایی به خود دارند , محیط های و مراحل بازی خوب طراحی شدند... ، در  مورد فیزیک بازی هم  وقتی دشمنان را میکشید بعد از چند دقیقه از روی زمین غیب میشوند و حالت فیزیک پذیری در آنها خیلی خوب کار شده است ؛ با شلیک به سر دشمنان مخشان مانند هلو بیرون میریزد آن طوری نیست که شما بتوانید دقیق مخش را برسی کنید ...! فیزیک بازی خود را ضعیف نشان داده !! ولی نور پردازی بازی عالی است و جای تحسین دارد ...

6.4/10 (متوسط...)

امتیاز نویسنده نقد به بازی:(در آخرین نگاه)

بازی هیجان بخشی است , به خصوص در قسمت های ملتی پلیر بازی که نظر هر فردی را به خودش جلب میکند ، این بازی یکی از بازیهایی است که مراحل زیادی دارد و بسیار وقت بازیکن را میگرد ، و بازیکن از گیم پلی بازی هیچ گاه خسته نمیشود ...

6.4/10(بسیار ضعیف!)

امتیاز به بازی:(میانگین نیست!)

بعضی از سایت ها و مجلات نمره بسیار کمی به بازی دادند ! ولی بازی بدی هم نبود به خصوص در گیم پلی بازی و داستان زیبای آن ... سازندگان نو آوری های جدیدی را هم به بازی اضافه کرده اند ، به خصوص  تنوع در کشتن دشمنان و یک آزادی کامل در محدود ی مبارزه با دشمن که میتوایند از هر امکانی برای کشتن دشمنان استفاده کنید ؛ بازی که بزی کن را خسته نکرده و تا آخر داستان بازی را همراهی میکند ... با این وجود سازندگان میتوانسند بهتر از این بر روی این بازی کار کنند ولی باز هم بد نشده !

 

+ نوشته شده در  یکشنبه 1388/03/24ساعت 17:31  توسط حسین | 
برای اعمال کد کلید  ~  روی کیبورد خود را فشار دهید.

کد تقلب:

عمل:

tgm

جان

tcl

No Clipping Mode

tmm 1

درست کردن همه ی نقشه ها

advlevel

بردن به مرحله ی بعدی

getXPfornextlevel

بردن به مرحله ی بعدی

showracemenu

Modify Appearance

kill

 کشتن NPC

tfow

Toggle Fog of War

movetoqt

رفتن به محل ماموریت

resurrect

زنده کردن NPC

coc testqaitems

Warp to Room with All Items

 

 

unlock

بازکردن ایتم های انتخاب شده

Player.SetWeaponHealthPerc 100

   پس دادن اسلحه ها

 

+ نوشته شده در  یکشنبه 1388/03/17ساعت 3:45  توسط حسین | 

سرانجام بعد از 10 سال اين بازي توسط Bethesda Softworks عرضه شد. يك بازي RPG كامل با تمي علمي – تخيلي ، محيطي بسيار بزرگ ، جذاب و ديدني. اين شركت قبل از اين ، بازي موفق Oblivion را در كارنامه خود داشت. اگر Oblivion را بازي کرده باشيد هنگام بازي كردن Fallout 3 احساس ميكنيد قبلا آن را تجربه كرده ايد. داستان بازي مربوط به سال 2277 ميشود ، يعني 200 سال بعد از زماني كه انسان با دستهاي خود جنگ هسته اي را راه انداخت و زمين يعني محل زندگي خود را نابود كرد. همه جانوران مرده اند و همه چيز در اين پهنه ي وسيع نابود شده است. تنها معدود انسانهايي از اين جنگ جان سالم به در برده اند كه قبل از آغاز جنگ به پناهگاه هايي با نام Vault كه براي اين منظور(در امان ماندن از جنگ!) ساخته شده بود ، رفته بودند.

موجوداتي كه بر روي زمين بودند تبديل به موجوداتي جديد با ساختار ژنتيكي جديد و ظاهري جديد شده اند. اين پناهگاه ها تمام نياز هاي افرادي كه در آن زندگي ميكنند را تامين ميكند ، به طوري كه بعد از 200 سال همچنان در حال انجام اين كار است. خط داستاني بازي از لحظه ي تولد شما شروع ميشود. شروعي كه به نظر من بهترين شروع براي يك بازي RPG است. وقتي از رحم مادر خود بيرون مياييد بايد دكمه ي A را بزنيد تا صداي گريه ي شما خيال همه را راحت كند و به آنها شادي ببخشد. بعد از آن در حالي كه پرستار در حال ثبت مشخصات شما است بايد جنسيت خود ، نام خود و در نهايت چهره اي كه در دوران بلوغ خواهيد داشت را طراحي كنيد.

چهره اي كه شما انتخاب ميكنيد تاثير مستقيم در چهره ي پدر شما كه در اتاق عمل با ماسك حاضر است ميگذارد. پدري كه از بدنيا آمدن شما بسيار خوشحال است ، اما اين خوشحالي زياد دوام نمي آورد ، بعد از چند لحظه دنيا پيش چشمانش تار ميگردد و او همسر خود را از دست ميدهد. بله ، شما در لحظه ي تولد مادر خود را از دست ميدهيد و اين پدر است كه شما را بايد بزرگ كند و آموزش بدهد. در سكانس بعدي شما يك نوزاد هستيد كه بايد با اسباب بازيهايتان بازي كنيد و از اين طرف اتاق به آن طرف اتاق برويد.

در سكانس بعدي شما خود را در وسط جشن تولد خود ميبينيد ، جايي كه شما يك هديده ي با ارزش دريافت ميكنيد و آن هم Pip-Boy 3000(يک وسيله الکترونيکي دستي) است. در سكانس آخر يعني سكانسي كه بازي به صورت رسمي(!) شروع ميشود ، شما متوجه ميشويد كه پدر شما بنا بع دلايل نا معلوم Vault 101 را ترك كرده. شما اين خبر را از دختر دوست پدرتان بدست مي آوريد و در صدد يافتن پدر از Vault 101 خارج ميشويد.

وقتي پناهگاه را ترک ميكنيد و وارد دنياي واقعي ميشويد به لطف موتور گرافيكي Game Bryo كه در ساخت Oblivion نيز از آن استفاده شده بود ميتوانيد عمق فاجعه را درك كنيد و ببينيد انسان چه بلايي بر سر خود آورده! جزئيات بالا ، عمق مشاهده ي بسيار بالا ، چرخه ي شب و روز ، نبود افت فريم ، همه و همه دست به دست هم داده اند كه شما يك گرافيك عالي در سبک Open World RPG را شاهد باشيد. محيط بازي بسيار بزرگ است و با توجه به وسعت نقشه ، سرعت Load در بازي خوب است. رنگ بندي بازي با توجه به جو بازي بسيار هماهنگ است. اين رنگ بندي ، يك محيط بي روح و مرده را به نمايش ميگذارد.

بازي از ديد اول شخص(با قابليت سويچ بر سوم شخص) دنبال ميشود. البته اين ديد اول شخص در حد FPS هاي تراز اول نيست و در خيلي از مواقع بسيار پر ايراد ظاهر ميشود چون اين بازي نفساً يك RPG است. يك Modern RPG كه تمام المان هايي كه يك RPG لازم دارد را يكجا دارد. در بيشتر اوقات ديد اول شخص بهترين انتخاب است ولي همين ديد اول شخص هنگام مبارزه كمي مشكل ساز ميشود ، مخصوصا اگر به هدف خيلي نزديك باشيد. در سيستم هدف گيري شما ميتوانيد از دو حالت براي مبارزه با سلاح گرم استفاده كنيد. راه اول شليک همانند بازيهاي FPS است كه معمولا به عنوان راه دوم از آن استفاده ميشود. راه دوم استفاده از مكانيزم V.A.T.S است.

طرز كار اين مكانيزم بدينگونه است كه با زدن دكمه LB نزديكترين هدف به پوينتر انتخاب ميشود و زمان متوقف ميشود و شما هدف مورد نظر را ميبينيد كه در كنار اعضاي مختلف بدنش يک سري كميت درصدي نوشته شده است ، اين كميت ها نشان دهنده ي شانس گلوله ي شما در برخورد با هدف ميباشند. هر بار از سيستم V.A.T.S استفاده ميكنيد مقداري از يك پارامتر(در قسمت پايين – چپ صفحه وجود دارد) كه AP نام دارد كم ميشود. بسته به اينكه شما به چه نقطه از بدن شليک ميكنيد از اين پارامتر كم ميشود ، البته اگر براي چند ثانيه از آن استفاده نكنيد ، خود مجددا شارژ ميشود.

سيستم ارتقاي تواناييها بدين صورت است كه بعد از هر بار Level Up شدن مقداري Perk و Point بدست مي آوريد. Perk مربوط به قابليت هاي تخصصي شما در انجام هر كاري ميشود. مثلا استفاده از اسلحه ي سنگين يا توانايي در سخن گفتن و امثال اينها. يعني شما با گرفتن هر Perk ميتوانيد تاثيرات مثبتي بر روي اين قابليت ها بگذاريد. Point مربوط به توانايي هاي عمومي شما يعني S.P.E.C.I.A.L و Skills شما ميشود كه با استفاده از آن ميتوانيد توانايي هاي خود را افزايش دهيد. تمام اين قابليت ها در Pip-Boy 3000 قابل دسترس و مشاهده است. Pip-Boy 3000 توانايي هاي ديگري هم دارد.

مانند نمايش تجهيزات ، مقدار سلامتي ، اسلحه ها ، نقشه ، گوش دادن به راديو ، نمايش ماموريت و... . هنگام گوش دادن به راديو خيلي چيزهاي جديد در مورد داستان و حتي گيم پلي بازي دستگيرتان ميشود ،‌ كه بسيار بدرد بخور و كارا هستند! البته راديو موزيك نيز پخش ميكند. زحمت گويندگي در راديو هم به دوش يك نفر است(يعني در تمام موج هاي مختلف فقط يك نفر صحبت ميكند). البته در هر موج با توجه به جايگاه ايستگاه ، چيز خاصي بيان ميكند. در كل ديالوگها خوب هستند ، هرچند گويندگان مجبور بودند در نقش چندين نفر ايفاي نقش كنند.

در بازي حجم ديالوگ ها بسيار بالا است و شما وقتي با هر يك از كاراكترهاي بازي صحبت ميكنيد ، حرفهاي زيادي براي گفتن داريد! طريقه اداي اين ديالوگ ها هم بدينگونه است كه شما صحبت را با كاراكتر مقابل شروع ميكنيد و از بين ديالوگ هاي موجود بايد گزينه ي مناسب را انتخاب كنيد. حتي در بعضي مواقع نياز داريد كه دروغ نيز بگوييد كه در اين مواقع قدرت بيان شما بسيار به شما كمك ميكند.


صداي اسلحه ها هم در بازي نسبتا خوب است ، هر چند در حد برترينهاي سبك FPS نيست ولي با آنها زياد هم اختلاف ندارد . تنوع اسلحه در بازي در سطح بسيار بالايي قرار دارد و هر چه در بازي پيشرفت ميكنيد بر تعداد آنها افزوده ميشود. انواع اسلحه هاي سنگين و سبك ، اسلحه هاي سرد و گرم ، اسلحه هاي متعارف و غير متعارف(!) ، انواع لباسها و زره ها كه با استفاده از آن ها ميتوانيد ظاهر شخصيت خود را تغيير دهيد.

در پايان بايد گفت Fallout 3 يك اثر بزرگ از سازندگان Oblivion است كه تقريبا هيچ قسمت از بازي كاستي ندارد و به بهترين شكل ممكن طراحي و ساخته شده. به شخصه اين بازي را به تمام RPG بازها توصيه ميکنم.
+ نوشته شده در  یکشنبه 1388/03/17ساعت 3:41  توسط حسین | 

رمز بازی Mass Effect :

در پوشه ی نصب بازی فایل BIOInput.ini رو با NotePad باز کنید ٬ دنبال [Engine.Console] بگردید و خط ConsoleKey=Tilde رو به زیرش اضافه کنید . حالا هنگام بازی کلید ~ رو بزنید و کدهارو وارد کنید . نکته : اولین بار بازی میگه که باید بازیرو دوباره نصب کنید شما روی OK کلیک کنید و بازی رو دوباره اجرا کنید ( دیگه لازم نیست دوباره نصب کنید ) .

کد تقلب :

نتیجه :

fly

حالت پرواز

walk

حالت عادی

ghost

عبور از دور و دیوار

giveall

تمام اسلحه ها

givesuperarmor

گرفتن سوپر آرمور

givesupergun

گرفتن سوپر اسلحه

givexp #

اضافه کردن XP ( # = عدد )

+ نوشته شده در  چهارشنبه 1388/03/06ساعت 22:7  توسط حسین | 

 در دنیای بازیهای كامپیوتری هیچ چیز غیر ممكن نیست حتی سفر به كهكشانها...

سازنده بازی اصلی

BioWare

تبدیل كننده نسخه pc

Demiurge Studios

انتشار دهنده pc

EA

انتشار دهنده xbox360

Microsoft Game Studios

پلتفورم ها

PC, Xbox 360

نقد بر روی پلتفورم

PC

سن مورد نیاز بازی

بیش از 18 سال

سبك بازی

اكشن نقش آفرینی

زمان یادگیری

20 دقیقه

درجه سختی بازی

متوسط

امتیاز به بازی

9.3/10 (  عالی) (اطلاعات بیشتر در آخر نقد)

شروع:سفر به آینده...

سال گذشته شاهد یكی از بهترین بازیهای نقش آفرینی سال بودیم كه Mass Effect نام داشت، یكی از اساسهای این بازی را نواوری رقم زده است و امروز دارندگان كامپیوترهای خانگی نیز شاهد آمدن این بازی هستند، بازیی كه یك دنیای وسیع را در پیش روی شما میگذارد و شما باید در نقش یك فرد در این دنیا ظاهر شوید تا از نسل انسانها دفاع كنید ، بازیی كه شما را به جایی میبرد كه مطمئنا به طور عادی قادر به رفتن به آن مكانها نیستید، به كهكشانها و به صدها سال دورتر جایی كه این بار سرعت كیلومتر نمیشناسد بلكه بشر به سرعت نور در حركت در كهكشانهاست!!! و اینجاست كه شاید كمی متوجه شوید سرگرمی های كامپیوتری جلودار تمام ابزار سرگرم كننده دنیا هستند.

مقدمه: ما در نقش كاپیتان شفرد...

نام شركت Bioware را همیشه در لیست سازندگان بازیهای نقش آفرینی دیده ایم و میدانیم كه یك شركت معمولی در ساخت این سبك از بازیها نیست ، عنوانهای قبلی این شركت ثابت كرده است كه با یك گروه قدرتمند و توانا  و همچنین پر تجربه در ساخت سبك نقش آفرینی رو به رو هستیم، سبكی كه به همین راحتی نمیتواند شما را جذب خود كند ولی این شركت بازیهایی را میسازد كه همه را انگشت به دهن نگه دارد، چه از لحاظ داستانی و چه از لحاظ گیم پلی قدرتمند ... چیزی كه در این بازی احساس خواهید كرد به واقع میتواند یكی از جذابترین لحظات گیمر بودن شما در روی pc باشد و خواهید فهمید نقش آفرین بود یعنی چه!!! بیاییم خود به جای كاپیتان شفرد در دنیای mass effect پا بگذاریم ببینیم چه خبر است!

داستان:كمك به برای فرار از نابودی...

باید در حقیقت گفت با یك داستان كلیشه ای رو به رو نیستیم، و داستان بازی یكی از قدرتهای بازی محسوب میشود زیرا توانسته ما را به محلهایی بكشاند كه به خواب هم نمی توانیم به این مكانها برویم و در داستان بازی شما شاهد اتفاقات مختلفی هستید ، اتفاقاتی كه در گوشه گوشه بازی خود را پنهان كرده اند و در موقعیت مناسب شكوفا میشوند تا شما را متعجب بكنند.بازی كه شور و شوق و احساسات نیز در آن به چشم میخورد و بسیار دلنشین خواهد بود.(قصد ما لو دادن داستان نیست ولی داستان سطحی بازی به شرح زیر است.)

 

داستانی زیبا ، غیر قابل پیشبینی و پر از اتفاقات...

به بیش از 100 سال دورتر در زمان حركت میكنیم در موقعیتی كه انسان تغییرات و پیشرفتهای فوق العاده ای كرده است...انسانها به قدری زیاد و در اصل پیشرفت كرده اند كه نه تنها در زمین پر شده اند بلكه كهكشان را هم در دست خود گرفته اند و میتوانند با سرعتهای فوق بشری حركت كنند و به مناطق مختلف خود را برسانند.، در سالهایی كه تیر و اسلحه های گذشته جای خودشان را به اسلحه های لیزری قدرتمند داده اند.. در این بازی و در همین حال شما در نقش یك كاپیتان نظامی در این بازی پا به بازی میگذارید ، كاپیتانی كه دقیقا قیافه ای دارد كه شما برایش درست میكنید!!فامیلی این كاپیتان شفرد است(البته اسمش را شما میگذارید)، او برای یك ماموریت سخت خوانده شده است... یك ماموریت كه برای نجات بشر از دست بیگانگان فضایی است.بیگانگان فضایی(افرادی بسیار باهوش و...)به یكی از قسمتهای كهكشان به نام "ایدن پریم" (Eden prime) كه یكی از بهترین ها در كهكشان حمله كردند  و از اینجاست كه شما با گروهتان وارد این قسمت از كهكشان میشوید و از اینجاست كه شما با داستانی پر بار و پر حادثه و غیر قابل پیشبینی رو به رو میشوید و در حقیقت به این نتیجه خواهید رسید كه داستان كلیشه ای عمل نكرده است بلكه پر از درون مایه برای خود است...داستانی كه كاپیتان شفرد قهرمان آن است.

گیم پلی:یك روند رو به رشد در سبك نقش آفرینی...

همان طور كه از سبك بازی بر می اید با یك بازی نقش آفرینی طرف هستیم كه در آن میتوانیم تمام متد یك بازی نقش آفرینی مدرن را ببینیم.همان گونه كه میدانید در بازی نقش آفرینی لول ها(level) یكی از اساسهای بازی محسوب میشوند و شما بیشتر بر این تلاش هستید كه level خود را بالا ببرید و در این بازی هم دقیقا همین طور است البته با یك داستان واقعا عالی طرف هستیم كه در كمتر بازیی تا  به حال دیده شده است.تلاش برای افزایش level  در بازی، در جهت بهبود سیستمهای كمبتی و در اصل پیشرفته تر شدن كاپیتان شفرد است. افزایش level نیز مانند تمام بازیهای نقش آفرینی مدرن صورت میپذیرد یعنی جمع آوری xp (احترام) كه با كشتن و از بین بردن دشمنان یا انجام دادن یك ماموریت بدرستی برای شما صورت می پذیرد.هر چه كه شما level بیشتری داشته باشید ضمن اینكه شما در بازی امكانات بیشتری را بدست میاورید میتوانید ماموریتهای اختیاری بیشتری بدست بیاورید تا بتوانید بیشتر از بازی لذت ببرید. در بازی وقتی شما level تان بیشتر میشود در هر قسمت به شما یك یا چند امتیاز داده میشود كه میتوانید آنها را در جهت بهبود وضعیت تفنگ یا دیگر امكاناتتان به كار ببرید تا راحت تر در پیشبرد جنگ با دشمنان فضایی عمل كنید.

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

محیطهای گوناگون كه هر كدام ماموریت و دشمنان خود را دارند...

ولی این چیزی كه تا بحال خواندید یك چیزی بود كه در اكثر بازیهای نقش آفرینی(و میتوان گفت همشان) میبینیم ولی Mass Effect چه امكانات ویژه ای در گیم پلی خود دارد كه اینقدر خود را بهتر جلوه میكند. یكی از ویژه ترین نكات مهم در Mass Effect این است كه شما در بازی تنها به جنگ با دشمنان خود نمی روید و این یك نكته بسیار مهم در این بازی است. شما همیشه در كنار خود دو یار كمكی خواهید داشت تا شما را در جنگهای سختتان یاری دهند.  به این یارها مانند اكثر بازیهای گروهی میتوانید دستورات ساده ای را بدهید تا آنها را بیشتر در كنترل داشته باشید... دستور بدهید تیر بزنند یا تیر زدن را متوقف كنند، دنبال شما بیایند یا كمین بگیرند و اینها دستورهایی است كه شما میتوانید به نیروهای خود بدهید. یارهای كمكی كه سازندگان در بازی گذاشتند واقعا یكی از بارزترین كارهای مفید گیم پلی است ... یارهای شما بسیار خوب عمل میكنند و برای دشمنان واقعا مشكل ساز خواهند شد....همچنین شما میتوانید حتی نوع اسلحه مورد استفاده یارهای خود را نیز تعیین كنید.مسئله جذاب دیگر آن است كه برای اولین بار در دنیای نقش آفرینی به آینده و در كهكشانها میرویم و از این رو شما شاهد محیط تخیلی و دشمنان تخیلی فراوان و جالبی هستید.

 

دشمنان در قسمتهای مختلف از نظر قدرت، قیافه و تعداد متفاوت هستند...

در Mass Effect در جنگهای تن به تن حالت گیم پلی بازی به این گونه است كه شما باید در فرصت مناسب تیراندازی كنید و در مواقع بحرانی به پناه گرفتن بپردازید...  و پناهگیری مانند بازی GOW هست كه البته در بسیاری از بازیهای روز همچین حالتی میبنیم . در  بازی مانند اكثر بازیهای نقش آفرینی حالت افزایش سلامتی بعد از چند لحظه استراحت وجود دارد كه بسیار مناسب است و برای شما در پیشبرد نبردهای سهمگین كمك حال خواهد بود. در این بازی شما با دو یار خود(كه انتخاب آنها در انتخاب شماست) در یك محیط بسیار بزرگ پا میگذارید و به گوشه گوشه آن سفر میكنید و در هر قسمت باید منتظر انجام ماموریت و در اصل ماجراجویی جدید باشید... مطمئنا به هر قمستی كه میروید با محیطی در خور متفاوت رو به رو خواهید شد و علاوه بر محیط دشمنان متفاوتی را نیز در دست خواهید گرفت. اگر شما علاقه مند به این سبك از بازیها باشید مطمئنا خواهید فهمید Mass Effect بر روی pc بسیار جذاب است و كنترل بسیار ساده ای دارد، همان چیزی كه از یك بازی نقش آفرینی pc انتظار دارید را در این بازی خواهید دید و حتی بهتر از آن چیزی كه فكر میكنید نیز خواهید چشید. همچنین علاوه بر جنگهای تن به تن شما میتوانید از وسایل نقلیه مختلفی در مراحل خاص استفاده كنید كه جذابیت دارند ولی واقعا كنترل مناسبی ندارند!!دوربین بازی هم مناسب است و در موقع شلیك كردن مانند اكثر بازیهای امروزی كمی به سمت چپ میرود.

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

حالت كمبتی در نسخه pc بسیار بهتر و سریع تر شده است...

حالت كمبتی بازی واقعا در نخسه pc عالی شده است و میتوان گفت از آن حالت واقعا زجر آور نسخه x360 خبری نیست و اگر شما نسخه x360 را بازی كرده باشید و بعد pc آن را نیز تست كرده باشید به راحتی خواهید فهمید كه بازیهای نقش آفرینی فقط با pc معنی واقعی خود را دارند(مانند اكثر بازیهای برتر این سبك) و مطمئنا نسخه pc این بازی واقعا بهتر از نسخه x360 است و از بارزترین بهبود های بازی در این زمینه میتوان به سرعت بیشتر در كنترلینگ بازی اشاره كرد كه جذابیتها را چندین برابر خواهد كرد.

روند داستانی یا جانبی...

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

بازیی كه در كل میتواند بیش از 50 ساعت شما را سرگرم كند...

شما دو حالت دارید یكی از آنها حالت مراحل اصلی است كه خوب طبق روند داستانی بازی میتوانید این روند را بروید و در طول بازی شما این ماموریتها را انجام خواهید داد ولی این كل بازی نیست شما طبق نوع كلاس و همچنین طبق ارتباط با سایر كاراكترهای بازی ماموریتهای اختیاری را میگیرید كه باید به سراسر دنیای Mass Effect  بروید تا آنها را انجام دهید. در بازی سیارات و منطقه ها با قیافه ها و با مناظر مختلفی وجود دارد كه واقعا دیدنی است و در این بین شما باید ماموریتهای اصلی و فرعی را انجام دهید البته همه اینها به level شما بستگی دارد چون هر چه level بیشتر باشد جانتان بیشتر است، تنفگهایتان قویتر هستند، كاراكتر های بیشتری شما را میشناسند و ماموریتهای جانبی بیشتری خواهید داشت و در نتیجه بازی جذابیت بیشتری كسب میكند.

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

این هم اسنایپر در بازی كه با آن میتوانید به زیبایی از دور دشمنان را از سر راه بردارید...

در بازی اسلحه های زیادی وجود ندارد ولی در نوع خود خوب هستند اسلحه های امروزی كه با تغییرات كمی به اسلحه های آینده تبدیل شده اند كه اكثرا لیزری هستند و در موقع استفاده بیش از حد داغ میشوند و باید چند دقیقه صبر كنید تا بتوانید استفاده دوباره ای از آنها داشته باشید.كلاس Soldier بیشتر از اسلحه استفاده میكنند . البته بقیه  كلاسها هم از سلاح استفاده میكنند اما کلاس Soldier از اسلحه ها خیلی بهتر استفاده می کند . برای تمام کلاس های قابلیت Upgrade کردن اسلحه ها و Armor نیز وجود دارد .در بازی نواحی خاصی وجود دارد که می توانید از آنها برای Teleport کردن خود استفاده کنید . در هر نقطه از بازی که بخواهید می توانید اسلحه خود را عوض کنید . که در پیشبرد جنگ بسیار موثر است. همچنین شما در بازی شما میتوانید با كاراكتر های مختلف صحبت كنید و از بین چند گذینه صحبت را ادامه دهید كه باعث خوشحالی ، شادی ،عصبانیت بین شخصیتها شده و یك رابطه را بین آنها برقرار خواهید كرد و این حالت نیز یك آموزش خوب زبان انگلیسی برای شما خواهد بود.(افرادی كه به كلاسهای زبان میروند یا میخواهند زبان یاد بگیرند این بازی بسیار مفید است)

كمی در مورد بازی نقش آفرینی و class ها...

خوب از این نوع مسائل بگذریم به قسمتهای جذاب برسیم اگر تا به حال بازیهای سبك نقش آفرینی (Role-Playing) را بازی كرده باشید میدانید كلاس چیست یا اینكه میدانید ممكن است با انتخابهای class شما چطور روند بازی تغییر كند!! ولی برای آنهایی كه اطلاع كمتری دارند خواندن این قسمت كوتاه بد نیست: منظور از بازیهای نقش آفرینی این است كه شما در نقش یك نفر ظاهر میشوید، فردی كه شما همه چیزش را در دست میگیرید و به صورت كامل در آن نقش ایفا میكنید و این نوع سبك از بازی با بازیهای اكشن محض تفاوتهای زیادی دارد، چون از قیافه گرفته تا نوع جنیست تا حتی نوع استفاده از نیروهای مختلف و اسلحه نیز در انتخاب شما نهفته شده است.وقتی شما یك كلاس خاص را انتخاب میكنید دیگر باید با آن امكانات سر كنید و از برخی امكانات منع شوید و این باعث میشود بازی نقش آفرینی را حتی در چند نقش و چند بار بازی كنید و از آن لذت ببرید.

كاپیتان شفرد...

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

تمام اجزای قیافه در اختیار شماست و شما میتوانید به راحتی آنها را تغییر دهید...

او كیست!! چه جنسیتی دارد؟؟چه شكلی است؟؟ نگران نباشید احتیاجی به توضیح نیست چون همه اینها در دستان شماست...اسم او را هر چیز كه دوست دارید بگذارید و قیافه او را به دقت طراحی كنید و مطمئن باشید هر گذینه را كه انتخاب میكنید در آخر یك شخصیتی ساختید كه فرمانده شفرد است... شما میتوانید شفرد را یك زن درست كنید ... یك مرد كچل و حتی با این همه گذینه ای كه موجود است قیافه هر فردی را كه دوست داشته باشید!!!فكرش را بكنید مثلا قیافه بازیگر یا بازیكن مورد علاقه خود را بسازید و بعد با آن بازی كنید!! واقعا تعجب نكنید چون گذینه های بسیار زیادی برای انتخاب كردن شما وجود دارد... لبهای متفاوت،بینی های گوناگون، رنگ چشمها، حالت چشمها، حالت موها، رنگ موها، جزیئات صورت و... را میتوانید تغییر بدهید ولی در اصل شفرد یك هیكل بخصوص دارد و شما فقط صورتش و جنسیتش را تغییر میدهید پس انتظار درست كردن یك كوتوله یا یك فرد چاق را نداشته باشید و با امكانات حاضر شفردی را بسازید كه در ذهن دارید.علاوه بر اینها شما باید یك ویژه خاص نیز برای فرد خود انتخاب كنید كه البته بر قیافه او نیز تاثیر میگذارد و حتی ماموریتهای اضافه خاصی را نیز آزاد میكند... از جمله این ویژگی ها میتوان به earth born(افرادی كه در زمین به دنیا آمده اند و بیشتر وقت خود را نیز در زمین بوده اند)، colonist (افرادی كه در كهكشان به دنیا آمده اند) ، spacer ( افرادی كه در زمین به دنیا آمده اند ولی بیشتر عمر خود را در فضا سپری كرده اند) اشاره كرد.

كمی در مورد class ها...

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

شما انتخاب كنید چه كاره هستید....

در ابتدای بازی و بعد از درست كردن شخصیت بازی شما كلاسهایی را انتخاب میكنید كه انتخاب هریك گیم پلی را به سمت جهتی متفاوت میكشاند... در Mass Effect  شش نوع class متفاوت در ابتدای بازی وجود دارد: Engineer:این نوع كلاس به سرعت خونشان كم خواهد شد چون زره های زیاد قدرتمندی ندارند. آنها طبق نامشان مهندس هستند پس از اسلحه های سبك استفاده میكنند ولی در مقابل ویژگیهای منحصر به فردی مانند از كار انداختن اسلحه دشمنان،اختلال انداختن در سیستمهای دشمنان و انحدام روباتهای دشمن دارند. soldier: این نوع كلاس دارای زره های قدرتمندی هستند پس به این راحتی خونشان كم نمیشود و اسلحه های سنگین و قدرتمند دارند. adept:آنها جادوگران Mass Effect  هستند و توانایی پرتاب اجسام به سمت دشمنان و فرستادن نیروهای خاص(Biotics) به سمت دشمنان دارند ولی زرهای ضعیف دارند ... سه نوع كلاس دیگر مخلوطی از سه كلاس كه توضیح دادیم هستند كه Infiltrate ، Sentinel، Vanguard هستند.حالا بخشی از تواناییهای منحصر به فرد كلاسها را نیز بررسی كنیم:Tech Abilities : این قدرت مخصوص کلاس های Engineer ، Infiltrator و Sentinel است . این Abilities ها تنها توپ نیستند و توپ ها تنها جزیی از قدرت ها هستند . با استفاده از این قدرت ها می توان سپر های دفاعی را نابود کرد و همچنین روبات های دشمنان را هک کنید تا نیروهای خودشان را مورد هدف قرار دهند . Biotics : این قدرت مخصوص کلاس های Adept ،Vanguard و Sentinel است . با استفاده از این قدرت می توانید از انرژی های الکتریسیته استفاده کنید . یا اینکه می توانید سپر های دفاعی درست کنید .

گرافیك:یك نقش آفرینی زیبا...

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

گرافیك محیط و در كل بازی با این وسعت تحسین بر انگیز است...

>www.sims47.sub.ir" type="#_x0000_t75">

جزئیات بسیار زیبا هستند ولی نور پردازی از دور به نظر بیش از حد مصنوعی میرسد...

گرافیك بازی پر از جزئیات است كه هر قسمتی كه پا میگذارید زیبایی و مجذوبیت خاص خودش را دارد،جزئیات در محیط بازی خوب به نظر میرسد و آن به خاطر تكسچرهای خوبی است كه محیطهای بازی را بوجود می آورند، تكسچرها در این سطح از بازی بسیار زیاد و متنوع نشان داده اند  ولی برخی از نظر كیفیتی(اجسام نه چندان پر اهمیت) تكسچرهایی در حد كارتونی دیده میشود!! نوپردازی نیز خوب است ولی عالی نیست و زیادی مصنوعی به نظر میرسد ولی سایه زنی بسیار طبیعی و زیركانه است و واقعا شاهد سایه هایی با حجمها و طیفهای مختلفی طبق نوع و درجه تابش نور هستیم. نرم بودن لبه های اجسام (AA) خوب است ولی در بعضی موارد مشكلات واقعا عجیبی دیده میشود كه شما را متعجب میكند و شما به راحتی میتوانید لبه های كاملا تیز تیزی ببینید!!! كما اینكه این مسئله در نسخه pc بهبود یافته است ولی چیزی كه من در هر دو پلتفورم دیدم همین مشكل بود البته در نسخه pc كمتر بود!! انعكاسات و درخشندگی بسیار خوب درست شده است و از همه مهمتر قیافه ها است كه واقعا عالی درست شده اند و شما شاهد كیفیتی بی نظیر در این زمینه  هستید و در زمانی كه قیافه شخصیت به حالتهای مختلف در می آید متعجب خواهید شد چون ناراحتی، شادی و همه چیز به زیبایی در چهره افراد دیده میشود.قیافه صورت تمام شخصیتها چه شفرد چه هر شخصیت فرعی و اصلی دیگر عالی درست شده اند و از این نظر بازی جلوتر از بازیهای دیگر نشان میدهد و میتواند یك كلاس برای دیگر بازیها به حساب بیاید. من به شخصه از یك بازی نقش آفرینی چیزی بیشتر از این نمیخواهم این بازی یكی از خوبان گرافیك در سبك نقش آفرینی است و حتی گرافیكش از دیگر بازیهای سبكهای دیگر كه به گرافیك بیشتری احتیاج دارند نیز بالاتر است. در مورد فیزیك بازی نیز میتوان گفت خیلی خوب است و شما به زیبایی میبینید كه فیزیك چطور باعث به وجود آوردن محیطی واقعی شده است كه بدون آن هیچ چیز سر جایش نبود... حالا به فریم ریت(frame rate) میرسیم كه نسبت به نسخه x360  خیلی بهتر شده است ولی در نسخه pc نیز افت فریم مشاهده میشود و در بعضی سیستمهای معمولی افت فریم باعث آزار شما میشود كه یكی از نكات منفی‍ بازی محسوب میشود.در محیطهای مختلف شما شاهد اجزاء مختلفی خواهید بود محیطهای برفی ، محیطهای گرم تر و بیابانی، محیطهایی بسته و باز و همه اینها جزئیات متفاوتی را در بر میگیرند.گرافیك بازی خیلی خوب درست شده است ولی بی نقص نیست ولی باید از سازندگان ممنون باشیم چون این بازی یك نقش آفرینی زیبا است.

صداگذاری:استاد....

 

صدای اسلحه ها فوق العاده هستند چون هنوز این تفنگها وجود ندارند ...

به قسمتی از بازی میرسیم كه حیرت آور است.حالا بگذریم كه افكتهای صدایی شما را به شور و شوق میبرند  و از این بگذریم كه چقدر محیط بازی پر شده از این افكتهای صدایی كه من نمیدانم سازندگان چند وقت روی این افكتها كار كردند كه این قدر عالی شده اند و در هر مكانی كه میروید شاهد صداهای گوناگون و گیرا و شیوایی هستید كه مطمئنا خاموش كردن اسپیكر بازی یعنی از دست دادن این صداهای گوش نواز و زیبا، پس احمقانه است از دست دادن همچین فرصتی برای شنیدن و حس كردن دنیای شیرین mass effect...مطمئنا  این بازی یك سرمشق عالی برای دیگر سازندگان خواهد بود كه میتوانند با استناد به این بازی درسهای زیادی از سطح یك صداگذاری بی نطیر داشته باشند. صدای اسلحه ها فوق العاده هستند چون هنوز این تفنگها وجود ندارند كه از روی آنها صدا گذاری شود ولی همه چیز طبیعی است!!چیزی كه من شنیدم در این افكتهای صدایی شنیدنی بود.آهنگها نیز در خور زمان گیم پلی و نوع حالت آن كاملا در خور هستند و در سطح مناسبی هستند و به نظر وسواس زیادی در انتخاب آنها شده است چون مشكلی در این زمینه شنیده نمیشود ...ولی بارزترین قسمت صداگذاری كه مطمئنا بهترین قسمت آن نیز است دیالوگهای بازی هستند، دیالوگها بسیار شیوا و گویا هستند ولی این تنها چیزی نیست كه شما حس میكنید دیالوگها كاملا با لب و حالتهای صورت فرد در حال صحبت را دقیقا شما متوجه میشوید و طبق گفته سازندگان همه چیز صورت به صورت كامل موشن كپچر شده از انسانهای واقعی در حال دیالوگ است!!! علاوه بر این دیالوگها واقعا تعداد زیادی دارند و تعجب انگیز است كه چطور سازندگان این همه دیالوگ و با صداهای مختلف و به این دقت و به این شیوایی و دلنشینی درست كرده اند!!مطمئنا شاید با این صحبتها قضیه را خوب درك نكنید چون باید به گوش خود بشنوید تا باور كنید!!!

جوایز نسخه xbox360 در سال پیش(سال 2007):

نسخه x360 این بازی در سال گذشته از نظر اكثر منتقدین جهان بهترین بازی نقش آفرینی سال نامیده شد.از جمله سایتهای مطرح IGN ،GameTrailers ،GameSpy ،GamePro و مجلات Game Informer و Official Xbox Magazine امتیازات عالی و فوق عالی به این بازی دادند و حتی برخی از اینها امتیاز كامل خود را نیز به آن دادند. سایت گیم اسپات به این بازی عنوان بهترین صداگذاری  و بهترین آهنگهای اورجینال را داد ، سایت IGN به بازی  عنوان بهترین بازی نقش آفرینی سال، بهترین داستان را داد و سایت مطرح GameTrailers نیز این بازی را برترین بازی نقش آفرینی سال نامید و بهترین بازی جدید نیز آن را نامید. پس شاهد هستید این بازی فقط از نظر ما عالی نیست بلكه تمام سایتهای معتبر جهان این بازی را عالی نامیدند.

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی:

سیستم حداقل مورد نیاز بازی:

Windows XP / Vista
2.4GHZ Intel or 2.0GHZ AMD
1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista)
NVIDIA GeForce 6 series (6800GT or better)
ATI 1300XT or better (X1550, X1600 Pro)
12 GB hard drive space

 

سیستم معمول مورد نیاز بازی:

Windows XP/ Vista.
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+
NVIDIA GeForce 7900 GTX or higher
ATI X1800 XL series or higher

نتیجه كلی و امتیاز به بازی:

گیم پلی

9/10(عالی)

 گیم پلی چیزهای زیاد و زیبایی برای گفتن دارد كه الحق این بازی را یك بازی  عالی در سبك نقش آفرینی تبدیل میكند،بازی با موس و كیبرد لذت بخش است و مشكلی در این نظر نیست ولی در بعضی قسمتها شما مشكلاتی در كنترلینگ بازی شاهد خواهید بود كه از آن جمله كنترل وسایل نقلیه است ... ولی گیم پلی mass effect روند رو به رشد و جذابی دارد.

داستان

10/10(استاد)

داستان بازی واقعا قدرتمند است، یك حس هنری قدرتمند و یك ایده برای بازیهای دیگر!! رفتن به كهكشان آن هم در این حد و با داشتن داستانی به این خوبی تا به حال دیده نشده بود! به جرات میتوان گفت mass effect میتواند آغاز یك حركت برای داستانهای نقش آفرینی باشد و مطمئنا حق این داستان نمره كامل است.

گرافیك

8.5/10(خیلی خوب)

گرافیك بازی بسیار زیبا درست شده است ولی مشكلات نیز كم ندارد افت فریم، مشكلات تكسچری، نورپردازی تا حدودی مصنوعی در بعضی موارد ولی مطمئن باشید این مشكلات با دقت فراوان قابل ملاحظه است و شاید شما در موقع بازی كردن هیچ كدام از اینها را احساس نكنید و مطمئن باشید كه گرافیك بازی چیزی كمتر از بازی های این نسل كه ندارد بلكه سر تر از بسیاری از بازیهاست.

صداگذاری

10/10(استاد)

این قسمت یك درس خواهد بود برای سازندگان دیگر بازیها و مطمئنا آنها نیز هنوز در تعجب هستند كه این كار چطور صورت پذیرفته است ولی این كار شده است و صداگذاری از آن چیزی كه حتی هم اكنون فكر میكنید جذاب تر است و استادانه تر است.

امتیاز شخصی به بازی(در آخرین نگاه)

9/10(عالی)

این بازی بسیار لذت بخش و عالی است و میتواند ساعتها شما را سرگرم كند، و شما را به نقاطی ببرد كه تا به حال در خواب خود هم آن مكانها را ندیده بودید و مبارزه با دشمنان گوناگون فضایی و انجام ماموریت مختلف بسیار جذاب است.

امتیاز كلی سیمز47 به بازی(میانگین نیست)

9.3/10 (عالی)

اگر فكر میكنید از سبك نقش آفرینی خوشتان نمی آید در خریدن این بازی درنگ نكنید چون تمام ذهنیت شما را نسبت به این سبك از بازیها تغییر خواهد داد و این بازی یك بازی عالی در كلكسیون بازیهای شما خواهد بود كه مطمئنا از گذاشتن وقت خود روی آن پشیمان نمیشوید چون این بازی همیشه شما را سر حال میكند و جذابیت با خود برای شما می آورد.

شاید برای شما سوال باشد امتیازدهی سیمز47 به چه شكل است و نمرات چه معنی دارند: 1. امتیاز 10 كامل استاد است یعنی قسمتی كه میتواند برای دیگر بازی ها درس باشد پس 10 گرفتن به همین راحتی نیست چون علاوه بر اینكه آن قسمت باید عالی باشد باید چیزی فراتر از انتظار باشد و قسمتی باشد كه برای سازندگان دیگر بازیهای همان سبك و سبكهای دیگر یك الگو باشد. 2.امتیازات 9 الی 9.9 این امتیازات عالی تا فوق العاده هستند یعنی قسمتی كه این امتیاز را میگیرد واقعا كم نقص است و خیلی خوب كار كرده است و این بازی از آن نظر ارزش خریدن را دارد.2. امتیازات 8 تا 8.9 این امتیاز به این معنی است با بازی  خیلی خوبی طرف هستیم كه بازی است كه شما را سرگرم میكند و نكات ویژه هم دارد ولی نكات منفی نیز دارد ولی نكات مثبتش خیلی بیشتر از منفی هاست و به نظر خوب میرسد 3. امتیازات 7 تا 7.9 بازیهای هستند كه متوسط تا خوب هستند، این نوع بازیها خوب رویشان كار شده است،ولی نكات منفی نیز كم ندارند...و در آن سبك چیز جدیدی برای گفتن ندارند و بیشتر یك بازی زودگذر  و تكراری در ذهن گیمرها خواهند بود ولی بازیه بدی هم نیستند 4. و امتیاز 6 تا 6.9 امتیازی است كه باز از نسبتا متوسط تا متوسط هستند این بازیها از انتظارات پایین تر عمل كردند و به نظر ما ارزش خریدن و وقت لطف كردن ندارند!!! 5.ما دیگر بازیهایی را كه فكر كنیم از این كمتر نمره میگیرند نقد نمیكنیم مگر اینكه بازی بسیار محبوب باشد و گند زده باشد.

 

+ نوشته شده در  چهارشنبه 1388/03/06ساعت 22:4  توسط حسین |