تبليغاتX
کد های بازی
اینم کدهای های مهم و بدرد بخور بازی Oblivion :

برای استفاده از کدها ابتدا دکمه ی ~ (که زیر دکمه ESC هست)را زده و کدهای پایین را تایپ کنید و در انتها کلید Enter را فشار دهید.

tgm ..........................................روش خدایی(یعنی هرگز بازیکن نمیمیرد)
tfh.............................................کمک کامل
# lock........................................قفل کردن درهای انتخاب شده
unlock........................................باز کردن قفل درهای انتخاب شده
kill.............................................کشتن افراد (ان پی سی) انتخاب شده 
AdvLevel ....................................ترقی لول (Level)
AdvSkill......................................ترقی استادی و تجربه 
CompleteQuest............................تمام شدن با موفقت مرحله غیر فعال
caqs...........................................تمام شدن با موفقت تمام مراحل فعال
psb.............................................فراگیری تمام طلسم ها و جادوها
ToggleMapMarkers.......................آشکار شدن تمام مکان های مخفی نقشه
sexchange..................................عوض کردن جنسیت بازیکن
showclassmenu...........................عوض کردن کلاس بازیکن
showbirthsignmenu......................عوض کردن ماه تولد بازیکن
# player.setlevel .........................رفتن نه لول بالا تر(به جای# لول مورد نظر را بنویسید)

اینم کد آیتم های ضروری:

player.additem 0000000f 1000......دریافت 1000 سکه ی طلا

player.additem 0000000a 100.......دریافت 100 لاک پیک(باز کننده ی قفل ها)

player.additem 0000000b 100.......دریافت 100 کلید ساختمان ها

player.additem 0000000c 100........دریافت 100 چکش برای تعمیر وسایل فلزی

در ضمن کسانی که با این بازی مشکل دارن و براشون بازی گیر میکنه و افت فریم دارن میتونن از نرم افزار زیر استفاده کنن(البطه این نرم افزار بیشتر به افرادی که از کارت های سری 5 و کارت های ضعیف تر استفاده میکنن توصیه میشود چون افرادی که سیستم بالایی دارن دیگه احتیاجی به این نرم افزار ندارن.)

+ نوشته شده در  چهارشنبه 1388/01/12ساعت 20:33  توسط حسین | 
دروازه های Oblivion در حال گشوده شدن است

شركت توسعه دهنده بازی یعنی Bethesda Soft works به طور کامل می دانست كه از بازی خود چه می خواهد. از سال 1996 این شركت به دنبال یك دید منحصر به فرد بود. دیدی كه شركت، سبك RPG را در آن می دید. یك چیز عظیم، دنیایی بی پایان با گیم پلی باز (منظور سیستم انتهای باز در مورد داستان و طریقه ی به پایان رساندن مراحل و بازیست) و گنجایش بسیار زیاد عالم بازی كه گیمر ها را برای ماه ها سرگرم كند.

اولین كوشش ها برای دستیابی به این هدف The Elder Scrolls II: Dagger fall بود. یك بازی با باگ ها و مسائل تكنیكی كه بعضی ها را ناراحت، بقیه را خشمگین و عده ی زیادی را هم مجبور به كنار گذاشتن بازی كرد اما در این بازی ذوق و خلاقیتی خوبی به كار رفته بود. كوشش بعدی كه در سال 2002 صورت گرفت نسخه دیگری از بازی به نام Morrowind بود که البته پیشرفت خوبی داشت. این بازی به صورت خطی بود و داخل شدن در آن راحت، اما فقط دنیای بازی بزرگ و ژرف بود. گرافیك پیشرفت كرده بود و گیم پلی بازی نیز بهتر شده بود. اما برای این بازی هم با تمام موارد فوق همان مشكلات نسخه قبلی یعنی بی مهری گیمر ها تا حدودی تكرار شد.

جهشی سریع به سال 2006... شركت مذكور به بازی از سری The Elder Scrolls به نام Oblivion را روانه بازار كرده است. این بازی بسیار عالی است. كمی خطی است و نسبتا راحت اما حتی از سری قبلی هم عمیق تر و بزرگ تر است. اگر چه این بازی بسیار عالی است اما باگ ها و مشكلات تكنیكی هنوز هم در آن به چشم می خورد و این موضوع ممكن است خیلی ها را تا حدودی برنجاند.

به عنوان مثال اگر با زندانبان یک شهر طرح دوستی بریزید و سپس به زندان بروید دوست شما حامی خوبی برایتان خواهد بود. اگر با هم سلولی خود دعوا کنید (حتی اگر مقصر شما باشید) زندانبان به سرعت وارد عمل شده و حساب طرف مقابل را تصفیه می کنند. پس بیاد داشته باشید: یکی از عوامل موفقیت در Oblivion شخصیت و محبوبیت شما نزد مردم است. برای دارندگان سیستم های PC بسته مكملی پس از انتشار بازی به منظور دانلود قرار داده می شود. این یك بسته مكمل قوی است كه گیمر ها بجستجوی آزادی درTamriel Oblivion در مكانی در Tamriel اتفاق می افتد. یك دنیای خیالی متشكل از مخلوطی از انسان های معمولی، Elf ها و Orc ها، در كنار موجودات غیر معمول دیگر مانند نیمه شیر ها و حتی نژادی سوسمار گونه به نام Argonian و ... که هر یک دارای خصوصیات متفاوتی می باشند، ولی این ها همه چیز نیست. در ابتدای بازی در مسیر داستان بازی کمی از قابلیت های بازی به شما آموزش داده می شود و می توانید آنها را امتحان کنید. به عنوان مثال می توانید موجودات را با شمشیر، تبِرکمان و یا چند جادوی مختلف بکشید، قفل ها را باز کنید، با مخفیکاری پیش بروید، جیب بزنید و تعدادی دیگر از امکانات بی نهایت Oblivion را امتحان کنید. هنگامی که شما کمی در بازی پیش رفتید، به شما این امکان داده خواهد شد که انتخاب کنید چه شخصیتی می خواهید داشته باشید. در این مرحله مقداری Class از پیش تعیین شده است که می توانید آنها را انتخاب کنید، یا می توانید Class مورد نظر خود را بسازید. همچنین شما باید انتخاب کنید که در چه ماهی به دنیا آمده اید (که به صورت فلکی های مختلف مشخص می شود). در هر ماهی که به دنیا آمده باشید، نقاط قوت (و بعضا ضعف) خاص خود را خواهید داشت. البته هنگام انتخاب اول زیاد نگران نباشید! تا وقتی که در تونل های زیر زمینی زندان در حال تمرین و آموزش هستید می توانید در مورد این مسائل بیشتر فکر کنید، هنگامی که می خواهید برای بار اول وارد دنیای بازی شوید، به شما امکان داده خواهد شد که هر چیزی را می خواهید عوض کنید. از ماه تولد گرفته تا تنطیماتClass و حتی نژاد و نام خود را. پس از آن شما وارد دنیای عظیم بازی خواهید شد تا راه خود را در این دنیا پیدا کنید. اصولا سری بازی های Elder Scrolls بدین گونه است که هر فرد چندین بار کاراکتر جدید می سازد و مدتی با آن بازی می کند. پس از چندین False Start فرد کاراکتر مورد علاقه خود را شناخته و می تواند مستقیما آن را ساخته و بازی اصلی را با آن شروع کند. این بازی مانند بازی های پیش از آن با یك بازیكن كه به جرمی در زندان است آغار می شود. اگرچه شما زیاد آنجا نمی مانید چرا که شما در خواب پادشاه آمده اید و ناجی شما كسی نیست جز امپراطور Tamriel (با صداپیشگی پاتریك استوارت)، كسی كه از دست آدم كش های مرموز فرار كرده است و تنها راه از بین بردن دروازه های Oblivion را در شما جستجو کرده است. کمی جلوتر متوجه می شوید که گروهی مرموز به نام Mythic Dawn که افراد پرستشگر Daedric Prince به نام Mehrunes Dagon هستند تمامی پسران پادشاه را کشته اند ولی در سوءقصد به جان پادشاه ناکام مانده اند. برای بازیکنان Morrowind نام Mehrunes Dagon آشنا است. مجسمه ای که در پاداش به انجام کاری برای وی به بازیکن یک خنجر جادویی اهدا می کرد. هدف این گروه از کشتن پادشاه و پسران وی، متصل کردن بخش اهریمنی دنیا یعنی Oblivion به دنیای واقعی است تا از این طریق بتوانند بر Tamriel حاکم شوند. در زمان های گذشته راه ورود از Oblivion به Tamriel توسط جادویی قوی بسته شده است. هر بار که امپراطور جدیدی از سلسله Septim به سلطنت می رسد وی با حضور در Golden Tower و همراه داشتن Amulet of Kings مرکز این جادو یعنی Dragonfires را روشن می کند . با سوءقصد به جان امپراطور این آتش ها خاموش شده و افراد گروه Mythic Dawn می توانند درهایی به سوی Oblivion باز کنند که گیمر بعد ها در همه سرزمین Tamriel با آنها روبرو خواهد شد. طبیعتا بعد از مرگ امپراطور این وظیفه گیمر است تا راه حلی برای جلوگیری از تجاوز Oblivion پیدا كند. یا شاید هم نه!! یكی از مزایایی كه این سری بازی داراست آزادی غیر قابل انكار آن برای گیمر ها است تا به آنچه كه آرزو دارند عمل كنند. این آزادی در Oblivion نیز وجود دارد. اگر گیمر بخواهد می تواند از داستان اصلی دور شده و هرگز به آن باز نگردد. بنابراین آنها برای انجام بازی كاملا آزادند. به راستی یكی از جنبه های عالی بازی امكان قدم زدن و لذت بردن از دنیای بزرگ بازی و كشف تمام چیزهای جدید طی هر جست و جو است. بخشی از آزادی های بازی مربوط به توسعه شخصیت های بازی، كیمیاگری (تركیب آیتم ها) و سیستم جادوگری بازی است. توسعه شخصیت ها نسبت به عناوین نسخه قبلی چندان فرقی نكرده. بر عكس سایر سیستم های RPG سیستم ارتقا شخصیت گیمر به صورت دلخواه و امتیازی نیست. در عوض توانایی های گیمر در حین تمرین افزایش پیدا می كند. گیمر هر چه بیشتر از ضربات شمشیرش در بازی استفاده كند مهارت های او در جنگ به وسیله شمشیر بیشتر می شود. جادو های معمولی و جادوهای تركیبی نیز پیشرفت پیدا می كنند وقتی كه در بازی صورت های مختلفی از جادوهای پیش ساخته، آیتم های جادویی و شربت های قدرتمند وجود دارد. سیستم دستی راحت برای ساخت آیتم ها و جادوهای دلخواه به معنی آزادی كامل گیمر در این زمینه است. این موضوع بدین معنی است كه توسعه ی شخصیت ها تا درجه زیادی مبتنی بر چگونگی بازی گیمر در طی بازی است، نه تصمیم گیری های شخصی او و ساخته های بدون اطلاع او در مراحل بازی. این همیشه راحت نیست كه شما مجبور باشید یك شخصیت با توانایی مشخص را در ابتدای بازی انتخاب كنید و بعد توانایی های او را بالا ببرید بلكه شما می توانید در این بازی فقط با تمرین یك جنگجو را كاملا تغییر داده و او را به یك دانشمند تبدیل كنید و این عـــــــــــــــــــالی است. در مورد افزایش مهارت ها نیز نسبت به بازی قبلی تفاوت های چندی را شاهد هستیم . در این بازی هر مهارت دارای پنج سطح است که بر اساس قدرت شخص در هر یک از آنها قابلیت ها و ویژگی های خاصی به وی داده می شود . این سطوح به ترتیب عبارتند از: Novice (0-25) - Apprentice (25-50) - Journeyman (50-75) - Expert (75-100) - Master (100) به عنوان مثال شخصی که در قابلیت Sneak دارای درجه Apprentice باشد در هنگامی که در حال Sneak و بدون دیده شدن اقدام به حمله کند 3X Damage می زند. نکته دیگر در Oblivion این است که بر خلاف Morrowind دیگر طلا به اندازه زیاد در دست شما نیست. در آن بازی پس از مدتی از شروع بازی گیمر پول زیادی به دست می آورد و می توانست تا هر چه که بخواهد خریداری کند . همچنین می توانست تا آنجا که می تواند از Trainer ها استفاده کند و قابلیت های خود را افزایش دهد. در این نسخه از بازی در هر درجه تنها می توان پنج بار از Trainer ها استفاده کرد. در بازی چهار Guild وجود دارد که می توانید در آنها عضو شوید که هر کدام از آنها داستان خاص خود را دنبال می کنند. شما با پیشرفت در این گروه ها می توانید به مقام ریاست یا استاد اعظمی آن گروه برسید! اگر شما در دزدی، جادو، مبارزه یا جنایت! مهارت دارید، در این بازی گروهی صرفا برای شما وجود خواهد داشت، البته برای عضویت در این گروه ها باید مهارت خود را به نمایش بگذارید. به عنوان مثال اولین ماموریت برای عضو شدن در گروه دزدان این است که باید یک شی را دزدیده و نزد کسی ببرید. نقطه جالب توجه این است که دو نفر دیگر در این مرحله با شما رقابت می کنند، ولی نگران نباشید اگر یکی از آنها زودتر از شما شی مورد نظر را یافت، شما می توانید شی را از او نیز بدزدید! همچنین شما می توانید در Arena شرکت کنید، جایی مانند رزمگاه گلادیاتور ها. شما می توانید روی جنگجو ها شرط بندی کنید و یا وارد مسابقات شده، روی جان خودتان شرط بندی کنید! همچنین به نظر می رسد تمام آنهایی که در Tamriel حضور دارند، روزی به کمک نیاز خواهند داشت حتی خود شما. شما می توانید با تمام موجودات عاقل (به جز راهزنها) صحبت کرده، با آنها دوست شوید تا آنها با شما درد دل کنند و یا می توانید از آنها کمک بخواهید و اگر آنها از شما کمک خواستند به هر صورتی که مایلید به آنها جواب بدهید. در دنیای بازی Oblivion همه نوع خرابه، غار، پایگاه، مخفیگاه و ساختمان مجلل یافت می شود، بعضا مکان هایی یافت می شوند که داستان و سرگذشت خاص خود را دارند، و بعضا در آنها گنجینه هایی نیز هست که از آن ها به شدت مراقبت می شود. یکی از قابلیتهای جالب در بازی صبر کردن است. شما می توانید هر ساعت را در یک ثانیه طی کنید! برای صبر کردن، هم می توانید ایستاده صبر کنید هم می توانید بخوابید. البته خوابیدن مزایای بیشتری دارد زیرا باعث می شود انرژی و سلامتی از دست رفته شما باز گردد. البته اگر تحت تعقیب باشید یا خطری در کمین شما باشد، نمی توانید صبر کنید یا مسافرت سریع انجام دهید. همچنین برای خوابیدن حتما باید رختخوابی مهیا باشد!! البته اگر دزدکی وارد خانه ی مردم بشوید نمی توانید بخوابید! همچنین اگر دستگیر شوید و به زندان فرستاده شوید با یک کلیک می توانید از زندان بیرون بیایید. می توانید تمام طول حبس خود را بخوابید! یکی از نقاط قوت بازی هوش مصنوعوسیله آن می توانند ظاهر بازی را تغییر دهند. دنیای بازی را بهتر كنند و حتی مراحل شخصی خود را بوجود بیاورند. البته بدون این بسته مكمل هم به طور حتم لذت كافی را از بازی خواهید برد. دنیای واقعی Tamriel یكی از جنبه های جالب توجه بازی احساس واقعی بودن دنیای آن است. شلوغی بسیار جالب ابتدای بازی در هنگام فرار از زندان منظره بسیار زیبایی را بوجود آورده و درك گیمر از هر چیزی كه می تواند ببیند را واقعی می کند. دنیای Tamriel واقعا عظیم است و حتی یك سانت هم خالی از كارها و چیز های جالب نمی بینید. مراحل Oblivion مانند سایر بازی های خطی سبك RPG بزرگ، دوست داشتنی و زیبا هستند. صرفا شما با انجام دادن بخش ها و مراحل اصلی موجود در بازی 90% از كل بازی را از دست می دهید كه البته همین 10% هم بیش از 40 ساعت از وقت شما را خواهد گرفت. این اغراق نیست و بازی كردن Oblivion به طور كامل ماه ها شما را سرگرم خواهد كرد و نه فقط چندین روز. اگرچه عظمت محیط بازی در سایه ی طراحی عالی محیط، ماموریت ها، و گیم پلی مناسب اصلا آزار دهنده نیست اما كمك دهنده های مسافرت سریع هم برای گیمر فراهم شده و این به گیمر ها اجازه می دهد به وسیله نقشه به سرعت به نقاط قبلی كه رفته اند برگردند. که این یکی از مشکلات موجود در Morrowind را برطرف کرده بود. برای مقایسه این دو بازی می توان به چگونگی مسافرت در دو بازی معروف World of Aircraft و Guild Wars اشاره کرد که در اولی می توان از تعداد محدودی teleporter استفاده کرد ولی در دومی می توان از هر نقطه به هر شهری که قبلا به آن وارد شده بودید سفر کرد. همچنین جهت یابی در بازی وجود دارد كه گیمر را برای جابجای در محیط بازی بسیار كمك می كند. به هر حال این ابزار جهت یابی به زیبایی با محیط بازی همراه شده اند. از زیبایی های Tamriel این است كه هیچ كدام از ماموریت های آن غیر طبیعی نیستند، همه ی آنها از یك سیاست سرچشمه می گیرند، كیفیت روابط موجود در بازی. كارهایی كه انجام می دهید با یكدیگر رابطه دارند و بر روی همه چیز تاثیر می گذارد. ماموریت های جانبی و حتی موقعیت های اتفاقی همه و همه با یك داستان اصلی در رابطه هستند. مثال مورد علاقه ی من یك اتفاق است كه طی آن من یك مجسمه پیدا كردم كه آن را برداشتم و فروختم و با كسی صحبت كردم كه 11 عدد از این مجسمه های كم یاب را از من می خواست. او نظری در مورد مكان مخفی شدن مجسمه ها نداشت، فقط آنها جایی در دنیای بازی بودند...همین!!!...این یك ماموریت خیلی بزرگ بود كه طی آن بخش بزرگی از دنیای بازی باید زیر و رو می شد و تازه وقتی من این ماموریت را به پایان رساندم شخص دیگری در شهر امپراطوری از من خواست تا آنها را برایش بدزدم!!! این نوع از ماموریت های مرتبط به هم در همه جای بازی وجود داشت. بعضی وقتها گیمر ها شایعاتی در مورد دزدی در شهرها می شنوند و مواقع دیگر كه از باران به داخل یك خانه اشرافی پناه می برند ناگهان متوجه می شوند كه صاحب خانه به طور مرموزی ناپدید شده (كه به هر حال این كار را شما در زمان و مكانی دیگر انجام داده اید) شخصیت هایی كه در ماموریت های مختلف وجود دارند كاملا مطابق شخصیت و موقعیتشان در دنیای بازی هستند. وقتی كه گیمر ها ماموریت ها را به پایان می رسانند، روی دنیای بازی هم تاثیر می گذراند. وقتی كه یك مغازه دار می میرد مغازه ی او تعطیل می شود. شهر ها با هم می جنگند و خط ماموریت ها به خاطر اقدامات گیمر تغییر می كنند. در آغاز بازی بزرگی آن به شما احساس بازی، بازی های همیشه آنلاین را القا میكند و گیمر می تواند رشد كند و دنیای بازی را واقعا تغییر دهد. در واقع دامنه ی اختیارات شما هیچ وقت تمام نمی شود. بنابراین شما اگر می خواهید جستجو كنید و چیزهای جدید کشف کنید، بازی ای كه از آن صحبت می شود بهترین انتخاب شماست. تكنولوژی Tamriel یكی از جذابیت های مهم بازی تكنولوژی به كار رفته در ساخت آن است. گرافیك بسیار زیبا و صدای بسیار عالی ارزش بازی Oblivion را دو چندان كرده. شما می توانید به وارث امپراطوری كمك كنید یا اینكه با انگیزه های شخصی خود پیش روی كنید. شما در این بازی واقعا نقش آفرینی می كنید چیزی كه خیلی از بازی های RPG اخیر از آن غافل شده اند. این بازی برعكس تمام بازی های MMORPG است كه كاراكتر ها مثل علف در آنها سبز می شوند و گیمر های دیگر آنها را ساخته اند و بازی را از آن انباشته كرده اند یا مثلا بازی های خطی ژاپنی كه در آنها شما بیشتر ناظر هستید تا عامل. گرافیك بازی از نظر تكنیكی و طراحی متحیر كننده است. نورهای پویا و كوه های طبیعی به راحتی دنیای آن را به دنیای بسیار زیبا تبدیل كرده است و حتی در چیز های دیگر هم این قدرت فوق العاده گرافیكی به چشم می خورد. درخشش طلایی و گیج كننده ی خورشید در هنگام غروب و ترسی كه از راه رفتن آهسته در محل زندگی موجودات مخوف به گیمر دست می دهد، رقص سایه ها در نور لرزان مشعل و ... همه و همه گواه قدرت گرافیكی این بازی است. متاسفانه، همه ی این تكنولوژی پیش رفته احتیاج به سیستم قدرتمندی دارد. به سیستم های ضعیف اصـــــــلا فكر نكنید. این سیستم ها ممكن است كه بازی را اجرا كنند اما نمی توانید آنرا به راحتی بازی كنیدو از بازی لذت ببرید. حتی به عنوان مثال با سیستم نسبتا قوی (AMD Athlon 3200+, 1GB Ram, Geforce 6800) هم من برای اینكه به فریم ریت خوبی برسم مجبور شدم رزولوشن را پایین بیاورم و تعدادی از جلوه های گرافیكی را خاموش كنم. خب از بحث گرافیك خارج می شویم و به هوش مصنوعی می پردازیم. شخصیت های بازی بر اساس زندگی متداول ما و نیازهای اولیه كارهای خود را انجام می دهند و با ملاحظه ی این وضعیت شما احساس بهتری از زنده بودن را در بازی تجربه می كنید. اگر چه هوش مصنوعی بازی به باور پذیرتر شدن آن كمك شایانی می كند اما همیشه این وجه از بازی خوب به نظر نمی رسد. برای مثال شما می توانید به خانه ی دیگران وارد شوید و برای گفت و گو آنها را بیدار كنید و البته وقتی آنها بیدار می شوند طوری رفتار می كنند كه انگار هیچ اتفاقی نیفتاده. یكبار من مقدار خیلی زیادی غذا از خانه ی یك نفر دزدیدم و دیدم كه آنها برای پیدا كردن غذا به تكاپو و تقلی افتاده اند! وضعیت زنده بازی، من را برای محافظت دنیای آنها از Oblivion بیشتر تحریك كرد. البته بعضی وقتها هم شخصیت های بازی نسبت به رفتار ما به بن بست بر می خورند و آن طور که باید برخورد مناسبو طبیعی صورت نمی گیرد. نگهبانان ناگهان ظاهر می شوند بدون اینكه كسی آنها را خبر كرده باشد، شاید البته موضوع از آنجا آب بخورد كه یكی از آنها شما را هنگام باز كردن قفل در دیده است. هر چند شخصیت های بازی دوست داشتنی هستند اما آنها برای حفظ جان خود تلاش چندانی نمی كنند. مسئله دیگر این است كه در تمام این دنیای به اصطلاح زنده شما حتی یك دستشویی هم نمی توانید پیدا كنید! در Oblivion محیط اغلب آنطور كه شما از كار خود انتظار دارید عكس العمل نشان می دهد. اگر شما احساس خوبی نداشته باشید شخصیت های بازی از وضعیت بیماری شما سوال می كنند و یا شخصیت های بازی شما مانند یك قهرمان با شما برخورد می كنند اگر فقط یك بار آنها را از خطر دروازه های Oblivion و نابودی دنیا نجات داده باشید. در بعضی موقعیت ها شخصیت ها از شما و شمشیرتان می ترسند و یا اگر از آنها دزدی كنید آنها نگهبانان را برای دستگیری شما فرا می خوانند. نكته دیگر اینكه واقع گرایانه بودن و باور پذیر بودن همیشه جالب نخواهند بود. شما آزادید كه هر كاری را انجام دهید اما آیا تا به حال سعی كرده اید در منطقه ی حفاظتی یكی از نگهبان ها وقتی مستقیم دارد به شما نگاه می كند جیب او را بزنید؟ البته نظر به اینكه همه ی این مشكلات در این بازی وجود دارد اما به طور شگفت آوری شما نمی توانید مشكلات بیشتری در بازی پیدا كنید. كنترل بازی هم بیشتر به نظر می آید كه برای XBOX360 طراحی شده تا برای سیستم های PC و واقعا چرا تنظیمات كنترل به آن راحتی و خوبی كه باید طراحی نشده؟ یا مثلا چرا من نمی توانم هر كلیدی را كه می خواهم برای اینونتوری خود قرار دهم؟ یا مثلا چرا نقشه را نمی توانم به صورت تمام صفحه در آورم؟ در بعضی مواقع هم باگ هایی در بازی رخ می دهد و ذكر این نكته هم لازم است كه بازی با كارت های گرافیكی سری FX مشكل دارد، یا در بعضی مواقع كرش می كند و به محیط Desktop بر میگردد. در مورد انیمیشن ها هم ترجیحا صحبت نمی كنم و كشف بقیه مشكلات را به عهده شما میگذارم... موارد موجود در Oblivion از تمام بازی های RPG قبلی بهتر است و ساخت بازی به بهترین وجه صورت گرفته است كیفیت داستان و عكس العمل های شخصیت ها. از مبارزات نفس گیر تا پیدا كردن جزییات ریز در بازی. باز كردن قفل ها، سیستم كیمیاگری و عاقبت ساخت جادوهای شخصی و آموزش تمام رنگی بازی با فایل PDF، تمام كتاب های بازی را شما می توانید بخوانید و در نهایت همه ی این چیز ها با هم آمیخته شده اند تا Oblivion را برای مدت های مدید به یكی از بهترین و ماندنی ترین و طولانی ترین بازی ها تبدیل كند. البته نداشتن بخش مولتی پلیر برای بازی ای به این بزرگی كمی ناراحت كننده است. و در نهایت عظمت Oblivion با تمام نظرات فوق برای من خیلی سخت است كه خودم را در مقابل Oblivion كنترل كنم و واقعا سخت است كه بازی RPG را در حد و اندازه Oblivion بتوانیم پیدا كنیم. خالقان Bethesda دنیای بی نظیر و بسیار زیبایی را خلق كرده اند و دنیایی باورنكردنی را برای لذت بردن از اوقات بیكاری برای شما فراهم كرده اند پس مطمئن باشید كه بعد از خرید بازی مدت ها احتیاجی به بازی های دیگر ندارید. سیستم پیشنهادی این بازی به صورت زیر می باشد: 3Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI x800 series, NVIDIA Geforce 6800 series, or higher video card در آخر باید بگویم كه اگر PC شما مشخصات فنی بالا را ندارد بهتر است فكر لذت ببردن از این بازی را تا حدودی از سر خود بیرون كنید و در تعطیلات تابستان و با خرید سیستم جدید به آن بپردازید و مطمئن باشید كه پشیمان نمی شوید. سیستم مورد نیاز: Windows XP / 512MB RAM / 2 GHz Intel Pentium 4 / 4.6 GB free hard disk space / 128MB Direct3D Compatible Video card and DirectX 9.0 compatible driver

+ نوشته شده در  چهارشنبه 1388/01/12ساعت 20:30  توسط حسین |