![]() |
![]() |
|
|
اینم رمز های بازی Driver 4 واسه PS2 در صفحه Cheat کدها را وارد نمایید: تمام ماشین ها : CARSHOW تمام سلاح ها : GUNRANGE تمام تجهیزات : GUNBELT نیترو : ZOOMZOOM شکست ناپذیری : IRONMAN ماشین نامرئی : ROLLBAR پلیس ضعیف : KEYSTONE پول کم : TOOLEDUP
|
|
+ نوشته شده در
سه شنبه 1387/05/29ساعت 2:34 توسط حسین |
|
|
||||||||||||||||
|
+ نوشته شده در
سه شنبه 1387/05/29ساعت 2:15 توسط حسین |
|
شرکت سازنده : Ubisoft سبک بازی :رانندگی - تیراندازی زمان یادگیری : 0.5 ساعت امتیاز کل : 7 خوب درجه ی سنی از طرف ESRB : M در زمان قدرت مطلق PS1 بود که شرکت آتاری دو شاهکار خود Driver 1,2 را عرضه کرد که هردو را بدون شک میتوان از بهترین و جاودانه ترین بازی ها ی PS1 عنوان کرد . در سال 2004 پروژه ی بزرگ Driv3r شکست سنگینی خورد و همه دیگر عمر سری Driver را پایان یافته میخواندند . در همان زمان بود که شرکت Ubisoft حقوق این بازی را به قیمت 24 میلون دلار از Atari خریداری کرد . با پیشینه ی خوبی که از شرکت یوبی سراغ داریم ( حتما این شرکت را با شاهکار 3 گانه ی Prince of Persia میشناسید ) احتمال میرفت که سری درایور دوباره به اوج برگردد . این شرکت پروژه های بعدیش را Driver 76 برای PSP و Driver 4 اعلام کرد . بازی Driver 4 بالاخره عرضه شد و تمامی دوستداران سری درایور را به بازگشتن این سری بازی به اوج امیدوار کرد . شخصا وقتی بازی را بازی کردم به شدت به یاد بازی بسیار زیبای درایور 2 افتادم . داستان این بازی در سال 1980 میگذرد و مانند دیگر سری درایور در باره ی آدم کشی و قاچاق مواد مخدر و دیگر مسائل از این قبیل است . گرافیک بازی در حد قابل قبولی است و به نظر من در حد عالی نیست اما خوب است . ( نسبت به Driv3r ) برای مثال وقتی بر سوار ماشین یا موتور وسیله سرعتش از 100 کیلومتر در ساعت بیشتر میشود مناظر اطراف تار شده و فقط جاده واضح است . نور پردازی در این بازی خوب است اما به پای Just Cause نمی رسد . اگر بخاهید برای روان شدن سرعت فریم ها Anti - Analizing را Disable کنید از بازی لذت چندانی نخواهید برد . بازی بر اساس دایرکت ایکس 9.0 ساخته شده و سایه زنی ها متوسط است . شخصیت پردازی در این بازی خوب است و شما را راضی نگه میدارد . در بازی کنترل پیچیده ای وجود ندارد و معمولا با 4-3 کلید کارتان راه می افتد فقط یک مشکل در کنترل وجود دارد ، معمولا در بیشتر بازی ها کلید Space به عنوان پرش استفاده میشود اما در این بازی وقتی این کلید را بزنید شخصیت میشیند که البته مشکل بزرگی هم نیست . لودینگ ها زیاد اذیت کننده نیستند و خیلی کم پیش می آید غر بزنید که : یک ساعته معطلم !!!! اما یک مشکل که البته زیاد هم مهم نیست وجود پلیس بسیار در شهر است به طوری که وقتی در 100متری یک پلیس باشید باید سرعت خود را کم کرده ، پشت چراغ قرمز ها خیلی معطل شوید ، و تصادف در کارتان نباشد که این موضوع سرعت بازی را کمی کاهش میدهد . شخصیت در این بازی میتواند موقع رانندگی نیم تنه ی بالا خود را بیرون از شیشه برده و با هر دو دست شروع به تیر اندازی کند . البته من هرچه فکر کردم نفهمیدم وقتی کسی با هردو دست در حال تیر اندازی است چطور میتواند رانندگی کرده و فرمان را بچرخاند !!!!!!!!! یک نوآوری خوب در بازی این است که اگر تصادف کنید بسته به قدرت و مهلک بودن تصادف از خون شما کم میشود! شخصیت در این بازی توانایی شنا کردن را ندارد ، وقتی شما در آب می افتید شخصیت خود سریع از آب به بیرون می آورد ولباس های خود را میتکاند . بازی در حد GTA نیست اما این به آن معنی نیست که با بازی خوبی طرف نیستیم بلکه بازی برای طرفداران سری Driver بسیار لذت بخش خواهد بود . کلا این بازی به عنوان یک سرگرمی کوتاه میتواند ساعت ها شما را سرگرم بسازد . |
|
+ نوشته شده در
سه شنبه 1387/05/29ساعت 2:7 توسط حسین |
|
|
Unlock All Weapons :
At the main menu : press R1 , L2 , Square , Circle , R1 , R2 , L2
( Invincibility ) : Wont work in undercover mode :
At the main menu : press Square , Square , L1 , R1 , L2 , R2 , R2
( Immunity ) wont work in undercover mode :
At the main menu : press Cricle , Circle , L1 , L2 , R1 , R2 , Square
Unlock All Missions :
At the main menu : press L1 , R1 , L1 , L2 , Square , Square , Circle
Unlock All Vehicles :
At the main menu : press L1 , L1 , Square , Circle , L1 , R1 , Circle
|
|
+ نوشته شده در
یکشنبه 1387/05/27ساعت 15:51 توسط حسین |
|
شاره : اولين سري بازيهاي Driver در سال 2000 به بازار آمد و در آن سال بود كه همه اعتراف كردند كه با ورود اين بازي به دنياي بازيهاي كامپيوتري نوع جديدي از بازيها خلق شدهاست. نوعي كه بعدها پايه و اساس ساخت بازيهاي موفق و مشهوري مانند GTA و Mafia شد. در واقع بدعت شركت Reflections كه از زيرشاخههاي شركت بزرگ آتاري ميباشد و در نيوكاسلِ انگليس واقع است، در آن سال موجب شد كه دو نوعِ بازيهاي اكشن و ماشينسواري، با ادغامي خلاقانه تبديل به نوعي از بازي شود كه امروزه بسياري از بازيها را شامل ميشود. سري دوم اين بازي نيز برروي PS و 2PS فروشي موفقيتآميز داشت تا آنجا مجموع فروش دو قسمت اول بازي را برروي تمام كنسولهاي در حدود دوازده ميليون نسخه در جهان تخمين ميزنند!
اما با تمام اين سر و صداهايي كه همزمان با شروع ساخت بازي، از طرف شركت آتاري ايجاد شد، ظاهراً اصل ماجرا از جانب اين شركت فراموششد! اينكه آنها قرار است در درجه اول بازي كامپيوتريِ موفقي را بسازند و در درجه دوم براي پيشبردن اين هدف از ابزارهاي كمكي مانند فيلم، موسيقي، صداي هنرپيشههاي مطرح و ... استفاده كنند! متاسفانه Driver3 همه چيزش خوب است به غير از بازياش! بهطور مثال هنگاميكه Install شدن بازي تمام ميشود و شما Demo ديدني اول بازي را ميبينيد، فراموش ميكنيد در حال انجام بازي هستيد و آنقدر مجذوب صداها، موسيقي و فيلم ميشويد كه شايد فكر كنيد كه در حال انجام بهترين بازي عمرتان هستيد، اما هنگامي وارد فضاي فانتزيگرافيكي و پر از ايراد بازي ميشويد، اين اميد شما سريعاً به يأس تبديل ميشود. اشكالات گرافيكي بازي بسيار زياد است، طوري كه شايد بتوان گفت اولين بازي Driver داراي گرافيك بينقصتري نسبت به اين نسخه ميباشد. در مرحله اول بازي شما در خانه خود ميباشيد و ميتوانيد نگاهي كلي به حركات، پسزمينهها و گرافيك كلي بازي بكنيد. درهمينجاست كه بهكلي مايوس خواهيد شد. اوج اين نقض را هنگامي كه در استخر خانه خود شنا ميكنيد خواهيد ديد! در واقع شما در فضايي بيآب، بدون هيچ تغيير در سطح استخر و در فضايي خلاء گونه فقط دست و پاي خود را تكان ميدهيد، گوئي بهجاي شنا كردن، پرواز ميكنيد از ايرادات گرافيكي ديگرِ بازي كمنور و پرنورشدن صحنهها و بهخصوص اشيائي مانند ساختمانها و درختها، در هنگام حركت كردن ميباشد. همچنين ظاهر شدن ناگهاني صحنههاي عميقتر بازي با نزديك شدن به آنها كه در قسمت رانندگي بسيار آزاردهنده ميشود. بامزهترين ايراد گرافيكي بازي هنگامي است كه شخصيت Tannerهنگامي كه برخلاف نور ميايستد، براي نمايش اين تاريكي تمام بدنش تاريك ميشود جز صورتش! حركات شخصيتها درون بازي بسيار سطحي طراحي شدهاند. براي درك اين مطلب ميتوانيد بپريد و تاثير مضحك اين حركت را ببينيد. مطمئناً براي بازياي به اسم Driver قسمت راندن اتومبيلها بايد قسمتي حساس و زيبا باشد كه متاسفانه در اين بازي اصلا جذاب ازكار در نيامدهاست. اين قسمت درواقع مضحكهاي بيش نيست! كنترل يا Handling ماشينها از هر بازي ابتدايي چندين سال پيش نيز ضعيفتر است. گرچه ميتوانيد سوار بيش از 70 نوع وسيله نقليه، اعم از ماشينهاي مختلف، موتور و دوچرخه، قايقموتوري و غيره شويد، ولي راندن هريك از اين وسايل بدتر از ديگري است. خارج از ايرادات گرافيكي بازي، داستان و محيط خود بازي نيز داراي مشكلات فراوان است. هنگامي كه در حال تعقيب و گريزي هستيد بازي هيچگونه هيجاني براي شما ايجاد نميكند و همين امر تمام بازي را تكراري و خسته كننده ميكند. تيراندازيها به يك شوخي ميماند! در واقع دشمنان شما به عروسكهاي خيمهشببازي ميمانند كه بيهدف درجاي خود ثابتند و تير ميزنند. آنها نه دنبال شما ميآيند، نه از دست شما فرار ميكنند، و درواقع هوش مصنوعي آنها، بسيار ضعيف است، بهطوريكه اگر بهجاي شما يك ماموت هم جلوي آنها قرار گيرد آنها باز تير خود را به هدف نخواهند زد! قسمتي از نمايش خندهدار صحنههاي تيراندازي را در شكل 2 ميبينيد! وجود كيتهاي پزشكي نيز آنقدر زياد و دردسترس ميباشد كه هيجان اندك اين برخوردها را كمرنگتر ميكند. هوشمصنوعي قسمت رانندگي بازي نيز كيفيتي بهتر از قسمت پياده ندارد.
حركات ماشين پليس يا ديگر ماشينهايي كه در تعقيب شما ميباشند بسيار خندهدار و ابتدايي ميباشد. پليسها تا زماني كه در يك فاصله بسيار نزديك به ماشين شما نباشند از ماشين پياده نميشوند و به شما تيراندازي نميكنند. بهطور مثال اگر پليسي دنبال شما باشد و شما از ماشين پيادهشويد و از روي ريلهاي بين اتوبان به قسمت مقابل بپريد پليس بهجاي اينكه از ماشينش پياده شود و دنبال شما بيايد و تيراندازي كند، با ماشين آنقدر بهاين ريلها ميكوبد تا شما بهراحتي فرار كنيد! اگر هم بهطور اتفاقي از ماشين پياده شود آنقدر سردرگم دور خود ميچرخد كه شما را ياد فيلمهاي كمدي صامت مياندازد! در واقع كنترل در بازي Driver3 شايد بيشترين ايراد بازي باشد. در هر دو قسمت پياده و سواره بازي كنترل بهطرزي ابتدايي و پرايراد طراحي شدهاست. هنگامي كه ميخواهيد جهت نگاه Tanner را تغيير دهيد اين حركت ابتدا آرام صورت ميگيرد و سپس شتاب اين تغيير زياد ميشود، نوآورياي كه حركات شخصيت را در اين بازي بسيار سخت و غيرمعمول كردهاست. از همه جالبتر در قسمت كنترلها، كليدهاي قراردادي كنترل بازي (Default Control Keys) ميباشد. در اين قسمت تمامي حركات حمله با تفنگ در قسمت صفحهكليد روي پنج كليد تعبيه شده است در حالي كه از هيچكدام از دكمههاي ماوس استفاده نشده است!! شايد مدت نيم ساعت ابتدايي، وقتتان صرف درست كردن اين دكمهها باشد. سايت GameSpot اين طراحيِ قسمت كليدهاي قراردادي صفحهكليد را <تمرين ديوانگي> خطاب كرده است و ادعا كردهاست كه اگر جايزهاي بود براي <بدترين طراحي كليدهاي پيشگزيدهِ كنترل> مطمئناً اين بازي اين جايزه را از آن خود ميكرد!
ايرادات، به صداي بازي نيز وارد است. صداي محيط اكثرا يكنواخت و تكراري است و مانند قطعهاي از يك موسيقي ميماند كه بارها تكرار ميشود. ديالوگ شخصيتها هنگام برخوردها اكثرا كليشهاي و تكراري ميشود و تنها نكته خوب صداها، وجود صداي هنرپيشههاي معروفي است كه جاي شخصيتها صحبت ميكنند، گرچه صداسازي آنها نيز به خوبي فيلمها اجرا نشدهاست و ضعفهاي بسياري دارد. موسيقي بازي نيز خوب و نه عالي ميباشد ولي اين موسيقي فقط در قسمت Demoها شنيده ميشود، در صورتي كه وجود موسيقي درون بازي ميتواند جذابيت و هيجان فراواني را به بازيكننده بدهد كه اين بازي از اين خصوصيت هم بهره نميگيرد. طراحان صوتي بازي آنقدر به خود زحمت ندادهاند كه براي طراحي صداي اسلحههاي مختلف، موتور روشن ماشينها، و بوقها از صداهاي گوناگون استفاده كنند و در هريك از اين موارد به يك صدا قناعت نكنند.
يكي از بزرگترين ضربههايي كه باعث شد بازي مشهور و موفق Driver در سومين قسمت خود نتواند به يك بازي خوب و سالم تبديل شود، وجود اختلافات زيادِ مديران شركت آتاري و طراح اصلي اين بازي و مدير سابق بخش Reflections ميباشد. گرچه Martin Edmondson در بسياري از مراحل ساخت بازي Driver3 حضور داشت، ولي اختلافات مالي بين او و بزرگان شركت آتاريمانع از پيشرفت صحيح او در طراحي اين بازي شد و نهايتاً اين اختلافات به حدي زياد شد كه او مجبور شد از مديريت Reflections استعفا دهد و براي هميشه آتاري را ترك كند. در واقع خالق سري بازيهاي Driver اواخر سال 2004 مجبور به ترك اين شركت شد و حتي نتوانست در دادگاه، ادعايِ مالكيتِ خلق سري اين بازيها را نيز از آن خود كند. يكي از سخنگوهاي شركت آتاري در بيانيهاي كه در مورد اين اختلاف از سوي شركت اعلام شد، اظهار داشت: < براي مدتها ما با مارتين مشكلي نداشتيم. ولي حالا دو طرف نميتوانيم با هم كنار بياييم. با رفتن او، بخش Reflection به كار خود ادامه ميدهد، زيرا كه مارتين فقط يك مدير بودهاست و نه مالك. همچنين حقوق Driver براي هميشه از آن آتاري خواهد بود. ما برنامههاي زيادي براي سري سوم اين بازي داريم.> ولي ظاهرا برنامههاي شركت آتاري براي اين بازي بدون Martin Edmondson موفقيت آميز نبودهاست و اين نشان ميدهد كه پشت خلق ابداعات Driver كسي بوده است كه Driver3
از داشتنش محروم شدهاست.
Driver3 پراز ايرادات گوناگون است و جالب اينجاست كه در وصلهاي (Patch) كه بهتازگي شركت آتاري بيرون دادهاست نيزهيچ كدام از اين ايرادات رفع نشدهاست. با تمام اين توضيحات شايد بتوان گفت هيچ دليل منطقي براي گذاشتن وقت برروي اين بازي و انجامش وجود ندارد! اينگونهاست كه يك بازي محبوب و معروف عليرغم بهرهگيري از يك تيم طراحي خوب و هزينههاي بالا و حتي كمك از نيروي هاليوود به بدترين نحو ممكن ساخته ميشود. آيا ميتوان اميد داشت كه Driver4 پاسخ تمامي اين نقدهاي منفي را بدهد؟
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
+ نوشته شده در
یکشنبه 1387/05/27ساعت 15:46 توسط حسین |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
در منوی اصلی برید به قسمت Options بعد روی گزینه ی آخری یعنی Bonus Codes اینتر کنید بعد یکی از کدهای زیر رو توش وارد کنید و بعد دوباره اینتر رو بزنید :
یک روش آسان برای پیروزی : به محل نصب بازی برید و پوشه ی AI رو باز کنید بعد فایل "ai_vehicle_config " رو پاک کنید البته قبلش یک کپی بگیرید تا اگر پشیمون شدید بتونید برگردونید . حالا بازی رو اجرا کنید می بینید که هنگام مسابقه بقیه ماشین ها و رقیبان حرکت نمیکنند و میتونید با خیال راحت مسابقه بدید که البته دیگه اسمش مسابقه نمیشه !! |
||||||||||||||
|
+ نوشته شده در
یکشنبه 1387/05/27ساعت 15:35 توسط حسین |
|
|
|
+ نوشته شده در
یکشنبه 1387/05/27ساعت 15:31 توسط حسین |
|
شروع بازی : بعد از دیدن دمو به صفحه ی ساخت پروفایل میرسیم ٬ در گزینه ی اول اسم ٬ در گزینه ی دوم فامیل و در گزینه ی آخر کشور دلخواهتون رو انتخاب کنید البته زیاد دنبال ایران نگردید چون نداره . |
|
+ نوشته شده در
دوشنبه 1387/05/21ساعت 7:39 توسط حسین |
|
در هنگام بازی کلید های CTRL + ALT + C را نگاه داشته و کد های زیر را وارد کنید: 100.000 دلار : richgirl 100.000.000 دلار : Midas تمام ساختمان ها : Number6 صلح : Concordia تمام دموها : Unlock All District |
|
+ نوشته شده در
دوشنبه 1387/05/21ساعت 7:34 توسط حسین |
|
نكات منفي : چيزهاي جديدي ندارد ولي به عنوان بسته ي الحاقي خود كفا عرضه شده است . با وجود بازی های مثل The Sims و Simcity شرکت Maxis به عنوان بزرگترین و محبوب ترین تولید کننده بازی های شبیه سازی شناخته می شود. در این بین شرکت های بسیاری وجود دارند که با ساخت بازی های در این سبک سعی می کنند تا بر سلطه Maxis پایان دهند. Monte Cristo نیز یکی از این شرکت ها است که سعی کرده با بازی جدید خود، City Life که سبکی مشابه Simcity دارد کمی از طرفداران این سبک را به سوی خود بکشاند.
|
||||||||||||||||||||
|
+ نوشته شده در
دوشنبه 1387/05/21ساعت 7:19 توسط حسین |
|
||||||||||||||||||||
این بازی برای کنسولهای X360, PC, PS3 توسط Capcom انتشار یافته و برای گروههای سنی بزرگسال ردهبندی شده است که راهیابی پیاده شده در زیر، بر روی کنسول X360 اجرا شده و میتواند با کمی تغییرات که همان دکمهها هستند روی دو کنسول دیگر نیز مورد استفاده قرار گیرد. عملکرد دکمهها: نرو: Y ضربه با شمشیر- X شلیک با اسلحه- B استفاده از قدرت دست- A پریدن- LB استفاده از قدرتی- LT بالا بردن قدرت شمشیر دانته: Y ضربه شمشیر- X شلیک با اسلحه- B گارد گرفتن- A پریدن- LT عوض کردن اسلحه- RT عوض کردن شمشیر- زدن جهتهای مختلف بعد از آن B حرکات شمشیر، اسلحه و دویدن. نکاتی قبل از شروع بازی: برای استفاده از خون میتوانید به قسمت آیتم بروید و ستارههای سبز را استفاده کنید. برای خرید خون و فنون جدید میتوانید هنگام شروع هر مرحله قدرت را بالا ببرید یا از مجسمههای طلاییرنگی که در طول بازی است استفاده کنید و اوربهای قرمز خود را در قسمت Skill برای خرید خون سبز و امتیازهایی که در پایان هر مرحله بنا به درجهای که بازی را به پایان میرسانید کسب میکنید فنون جدید خریداری کنید. شروع بازی- اولین مرحله: بازی را با شلیک به دانته آغاز کنید، فقط با دکمهی X به او شلیک کنید تا به قسمت بعدی بازی بروید. زمانی که به شما شلیک میشود دکمهی A را بزنید تا به قسمت بعد بروید. در اینجا باید با گرفتن دکمهی RB و زدن LS+A و جاخالی دادن وارد قسمت بعدی شوید. پس از دیدن دمو باید با زدن ضربات شمشیر به دانته نزدیک او شده و چهار بار Y را بزنید تا وارد قسمت بعدی شوید. در این قسمت باید RB را بگیرید و با زدن LS به پایین، Y را بزنید تا وارد قسمت بعد شده دمویی میبینید. در این قسمت نزدیک دانته شده و با مشت قدرتی خود که با B حاصل میشود وارد قسمت بعدی شوید. در اینجا بعد از مبارزه با دانته و شکست او دمویی را تماشا کرده و بازی را ذخیره کنید. دمویی دیگر میبینید و وارد مرحلهی بعدی میشوید. مرحلهی دوم: شما در منطقهی Opera House Plaza هستید، مهاجمان را از میان برداشته به آنطرف میدان رفته جلوتر سمت راست وارد در شده پس از دیدن صحنهی کوتاه به شما یک قابلیت جدید معرفی میشود که با زدن دکمهی A برای کاربرد روی دیوارها و گرفتن آیتمها استفاده دارد. جلو رفته پس از دیدن دمو مهاجمان را از بین برده وارد در سبزرنگ شوید. سمت راست وارد در شده از پلهها پایین آمده با RS میتوانید دوربین را تنظیم کنید. جلوتر به سمت استوانهی در حال گردش رفته با زدن دکمهی B روی آن، قدرت جدید را بگیرید. این قدرت با زدن دکمههای RB+B بر روی دایرههای آبی کاربرد دارد. مسیر را جلو رفته وارد در شوید و از روی بالکن به طرف دیگر پریده مسیر را جلو بروید. مزاحمان را از میان برداشته کمی جلوتر قدرت جدیدی به شما معرفی میشود که با زدن RB+B فعال میشود. دشمنان را به سمت خود بکشید و آنها را از پای درآورید. وارد در شده پایین آمده میتوانید با زدن چند بار LT قدرت شمشیر خود را برای لحظاتی بالا ببرید. مسیر را ادامه داده تا وارد در شوید. جلوتر وارد اسکله شوید. مسیر شما سمت راست میباشد اما باید مسیر را باز کنید بنابراین جلو رفته سمت چپ روی دایرهی آبی به آنطرف پریده جلوتر وارد در شوید. مزاحمان را از بین برده وارد در شده شعلههای آبی را که روی چرخ مشخص شده با شمشیرروشن کنید. از سکوها بالا رفته وارد در کوچک شده دمویی دیده مسیر پل باز میشود. به عقب برگشته از روی پل عبور کرده وارد در شده از تونل جلو رفته از دیوار بالا بروید. کمی جلوتر، مجسمههایی به شما معرفی میشود که میتوانید در آنجا Orbهای خود را فروخته و خون بخرید. وارد در شوید. از پلهها بالا رفته تا جلوتر دمویی ببینید. پس از شکست دادن اولین غول بازی که البته فرار میکند وارد در شده از پلهها بالا بروید. مسیر را تا تونل رفته این مرحله به اتمام میرسد. مرحلهی سوم: داخل تونل جلو رفته مسیر را بالا بروید. مزاحمان را از میان برداشته وارد سوراخ جلویی شوید. حصار چوبی را خراب کنید و از این تونل خارج شوید. سمت راست جلو رفته و از روی پل جلو بروید و پس از دیدن دمو مهاجمان را از میان برداشته به مسیر ادامه دهید. ملاقاتی با گلوریا خواهید داشت. جلوتر وارد در بزرگ شده صحنهای خواهید دید که شما را راهنمایی میکند. سمت چپ وارد در سبزرنگ شده سمت راست جلو بروید. وارد محوطهی بستهی سمت چپ شده وارد در قهوهای رنگ شوید. دشمنان را از بین برده وارد در شده از پلهها بالا رفته روی دایرهی آبی قرار گرفته به آنطرف بروید. مواظب روشن و خاموش شدن حلقههای آبی برای پرش باشید. وارد در آنطرفی شده سمت چپ به جلو رفته وارد در انتهایی شده از پلهها بالا بروید. مسیر را به طرف در بعدی رفته وارد آن شده از پلهها پایین آمده جلوتر از مسیر پلهها بالا رفته وارد در شوید. مزاحمان را در طول مسیر از میان برداشته از پلهها پایین رفته وارد در بعدی شده سمت راست جلو بروید. چرخ روی دیوار را روشن کنید تا طلسمها باطل شوند. وارد در سبزرنگ شده وارد راهروی بعدی شوید و از در عبور کنید. سمت راست جلو رفته وارد کتابخانه شوید. سربازی که شکل یک شوالیه است را شکست داده وارد باریکه راه شده کنار استوانه قدرت را گرفته مرحلهی سوم به اتمام میرسد. مرحلهی چهارم: در این مرحله وظیفهی شما باز کردن یک مسیر که روی آن به وسیلهی تارهای آبی پوشیده شده است میباشد. پس از دیدن صحنه، قدرت جدید شما با B فعال میشود. داخل کتابخانه شده سمت چپ یک چرخ آهنی روی یک پایه چسبیده است با قدرت B نزدیک آن ضربه زده تا حرکت کرده و آن را به سمت در آبی که بسته است فرستاده تا راه باز شود. وارد مسیر جدید شده سمت چپ جلو بروید. سمت چپ وارد در شده مهاجمان را از میان برداشته وارد در بعدی شوید. تصویری کوتاه خواهید دید. وارد سالن کلیسا شده چرخ آهنی را از روی پلهها با قدرت B پایین آورده و جعبهی آبیرنگ وسط سالن کلیسا را خراب کنید. در اینجا برای استفاده کردن قدرتی که زیر جعبه قرار دارد باید قدرتی جدید به دست آورید. وارد در سبزرنگ شده صحنهای خواهید دید که شما را برای رسیدن به مسیر جدید راهنمایی میکند. این منطقه Large Hall نام دارد. مسیر سمت چپ را به خاطر بسپارید. سمت راست جلو بروید و مسیر را تا رسیدن به دری که با تار آبیرنگ پوشیده شده بروید. یکی از چرخها را از روی دایرهی نورانی جدا کنید و به جایی ببرید که گفتیم آن را به خاطر بسپارید. آنجا را خراب کرده و با یکی از چرخها یک چرخ آهنی دیگر به دست آوردهاید. حالا اینها را به قسمت دایرههای نورانی ببرید و آنها را روی دایرهها قرار دهید. یک چرخ آهنی دیگر برای باز کردن در نیاز است، مسیر را سمت راست جلو رفته وارد در قهوهایرنگ شوید. داخل اتاق، مزاحمان را از میان برداشته وارد راهرو شوید. سمت چپ چرخ آهنی را حرکت داده و آن را به سمت آتش داخل راهرو حرکت دهید تا آتش به شما صدمه نزند. چرخ را به جلو هدایت کرده راه باز میشود. سمت راست وارد در شده دشمنان را شکست داده سمت چپ از پلهها بالا بروید. روی سکان آبیرنگ شمشیر زده تا در باز شود. سمت راست چرخ آهنی را از در باز شده به سمت محل موردنظر هدایت کنید و آن را در جایگاه قرار دهید. وارد مسیر جدید شده با خواهرهای دوقلو مبارزه کنید. دمویی دیده با قورباغهی عظیمالجثه مبارزه کنید. پس از شکست دادن او دمویی دیده وارد مسیر جدید شده این مرحله به پایان میرسد. مرحلهی هفتم: مسیر را جلو رفته از سراشیبی پایین آمده مهاجمان را از بین برده از پلهها بالا بروید. کمی جلوتر از پلهها بالا بروید و مسیر را باز کرده از روی شیشههای رنگی جلو بروید. وارد در شده از پلهها بالا رفته مسیر را باز کرده از روی شیشههای رنگی جلو بروید. وارد در شده از پلهها بالا بروید. مسیر را تا رسیدن به سکان ادامه داده آن را روشن کنید. از روی شیشهها جلو رفته بعد از کمی تلاش خود را به سمت در رسانده وارد در شوید. مسیر را تا رسیدن به سکان آبی ادامه داده مسیر را باز کنید. کمی جلوتر کنار پلهها مسیر سمت راست را باز کرده جلوتر بروید. وارد در شده از پلهها بالا آمده دمویی دیده از دست اژدها فرار کنید. کمی جلوتر باز هم دمویی دیده وارد در شده، طول مسیر مهاجمان را از میان برداشته سپس باید با اژدها مبارزه کنید. پس از شکست دادن او و فرارش به سمت مسیر نشان داده شده بالا رفته این مرحله به اتمام میرسد. مرحلهی هشتم: مسیر را تا دروازه رفته جلوتر دشمنان را از بین برده به سمت باریکه رفته با استفاده از قدرتی که از شکست اژدها به دست آوردهاید روی چوبهای به هم پیچیده X یا A را بزنید تا مسیر باز شود. جلو رفته از پل گذشته سمت راست پس از دیدن دمو مهاجمان را از پای درآورده از پلهها بالا بروید. سمت راست مسیر را ادامه دهید و کمی جلوتر از پلهها بالا بروید. وارد در شده پس از دیدن صحنه به زیر پلهها رفته مسیر را باز کنید و وارد در شوید. در اینجا به یک چهار راه میرسید که میتوانید به این صورت بروید. جلوی در شروع ابتدا مسیر 1 را بروید، برگشت میخورید. بعد از آن مسیر شماره 2 را بروید باز هم برگشت میخورید. مسیر شماره 3 را رفته وارد مسیر جدید میشوید. جلو رفته وارد در شده در طول مسیر مهاجمان را از بین برده روی پل جلو بروید. از پلهها بالا رفته دمویی خواهید دید و مبارزهای خواهید داشت. مرحلهی نهم: به طرف در رفته کمی جلوتر تصویری خواهید دید. پس از کمی راهپیمایی و دیدن دمو، دشمنان را از میان برداشته وارد در شوید. جلوتر از پلهها بالا رفته وارد در شوید. پس از کلیک روی اهرم دمویی میبینید. به عقب برگشته داخل سالن لیزرهایی فعال شده است، سمت راست شما یک در باز وجود دارد خود را به آنجا رسانده از پلهها بالا بروید. دشمنان را از میان برداشته و سمت چپ قدرت جدید را بگیرید. وسط اتاق اهرمی وجود دارد، کنار آن B را زده تا زمان آهسته شود. از وسط لیزرها عبور کرده جلو بروید. سمت راست جلوتر، سکان روی دیوار را روشن کرده آسانسور پایین میآید. سوار آسانسور شده و پس از بالا رفتن خارج شده زمان را آهسته کرده و از لیزرها عبور کنید. سمت راست از پلهها بالا رفته وارد آسانسور بعدی شوید. وارد در جدید شده و پس از آهسته کردن زمان، از لیزرها عبور کنید. وارد آسانسور بعدی شوید. از راهرو جلو رفته از پلهها بالا بروید. کمی جلوتر دمویی خواهید دید و پس از شکست دادن اگنرس این مرحله نیز پایان مییابد. مرحلهی دهم: به طرف در رفته وارد شوید. جلوتر وارد آسانسور شده پس از نابود کردن دشمنان وارد مسیر جدید شوید. زمان را آهسته کرده و از لیزرها عبور کنید. سکان داخل آسانسور را روشن کرده کمی عقبتر که راه مسدود شده بود برگشته، پایین پریده وارد مسیر راهپلهها شوید. زمان را آهسته کرده جلوتر از پلهها پایین آمده به جایی که لیزرها فعال هستند میرسید. سمت چپ از در عبور کرده از روی پل به جلو بروید. وارد در شده زمان را آهسته کنید و از روی لیزرها با پرش خود را به طرف دیگر برسانید. در اینجا برای رفتن به مسیر دیگر پایین بپرید و پس از نابود کردن دشمنان نور آبیرنگی که جلوی دستگاه کند کننده زمان را گرفته باز میشود، زمان را آهسته کرده مسیر به شما راهنمایی میشود. از چرخها بالا رفته وارد در شوید. جلو رفته از آسانسور عبور کرده کمی جلوتر وارد آسانسور شوید. بالا رفته وارد در شده مهاجمان را از بین برده کمی جلوتر وارد در شوید. اینجا باید با دانته مبارزه کنید. پس از مبارزه با او مرحله به اتمام میرسد. مرحلهی یازدهم: سمت چپ یا راست از پلهها بالا رفته سکان روی پایه را روشن کرده از چراغهای آبی بالا بروید. جلوتر، آسانسور را فعال کرده بالا بروید. سمت راست جلو رفته در بسته است. یکی از دشمنان را با دست خود به طرف جلو بکشید تا در باز شود. جلو رفته سمت چپ نمیتوانید سوار آسانسور شوید، اینجا را به خاطر بسپارید. از سمت راست جلو رفته چراغهای آبی را گرفته جلو بروید. اینجا دو مسیر را طی کرده سکان روی دیوار را روشن کنید و مزاحمان را از پای درآورید. از چراغهای آبی بالا بالا رفته جلوتر آسانسور را فعال کنید. حالا به عقب جایی که گفتیم به خاطر بسپارید برگشته و سوار آسانسور شده بالا بروید. جلوتر پس از دمو با هوتینس مبارزه کرده سعی کنید با زدن RT+B به او نزدیک شده و ضربه بزنید. مرحلهی دوازدهم: از این مرحله تا نزدیک مراحل پایانی باید مسیر را به عقب برگردید و کاراکتر شما دانته میباشد. وارد در شده پس از دیدن دمو مهاجمان را از میان برداشته وارد در شوید. قدرت را گرفته از آسانسور پایین آمده یک زمان ده دقیقهای به شما داده میشود. مسیر را کامل به عقب برگشته از قلعه خارج شوید. مرحلهی سیزدهم: پس از دیدن دمو تصویری شما را راهنمایی میکند. باید مسیر خود را با رفتن به درون غبار بنفشرنگ پیدا کنید به صورتی که با وارد شدن به هرکدام در منطقهی دیگری خواهید بود. به عقب برگشته وارد در شده کمی جلوتر از بریدگی پل پایین پریده مهاجمان را از بین ببرید. سمت راست وارد غبار بنفش شده در مسیر جدید پایین آمده به طرف پلهها بروید. پس از نابود کردن مزاحمان از پلهها وارد غبار بنفش شده دشمنان را از میان برداشته از پلهها پایین آمده کمی جلوتر سمت چپ وارد باریکه راه شوید. اینجا باید به قسمت زیر پل بروید، وارد غبار بنفش شده تا به منطقهی Winds Wept Valley برسید. جلوتر وارد در شوید. به زیر راهپلهها رفته وارد در شده در منطقهی Lostwood جلو بروید تا به چهارراه برسید
شروع ابتدا وارد مسیر شماره 1 شوید، برگشت میخورید. به سمت منطقهی پشت سر خود یعنی شروع برگشته باز هم برگشت میخورید. حالا دو بار وارد مسیر شماره 3 شده تا وارد مسیر جدید شوید. از پلهها بالا رفته کمی جلوتر دمویی خواهید دید. اژدها را شکست داده تا قدرت جدید را به دست آورید. اینجا این قدرت را میتوانید با زدن RT و عوض کردن سلاح استفاده کنید. پس از شکست اژدها وارد مسیر جدید شده مرحله پایان مییابد. مرحلهی چهاردهم: پس از تماشای دمو شما باید خود را به جایی که قبلاً با نرو آن مسیر را رفتید بروید. به جایی رفته که سد مسدود شده بود و راه را برای عبور از پل رد شوید. جلو رفته در طول مسیر دشمنان را از بین برده و در منطقهی Lapis River از روی پل عبور کنید. سمت راست وارد منطقهی Ancient Plaza شوید. سپس وارد منطقهی Winds Wept Valley شوید. کمی جلوتر پس از غلبه بر دشمنان از سکوها بالا بروید و وارد منطقهی Forest Entrance شوید. به سمت تونل رفته و وارد منطقهی Foris Falls شوید. از روی پل عبور کرده دمویی کوتاه میبینید و این مرحله نیز به اتمام میرسد. مرحلهی پانزدهم: جلو رفته سمت چپ از پلهها بالا آمده وارد در شوید. پس از دمو و شکست دادن شوالیه وارد زیرزمین شده جلوتر وارد در شوید. سمت چپ کنار راهرو جلو رفته وارد در شوید. وارد در بعدی شده جلوتر وارد در باز شده شوید. دشمنان را از میان برداشته سمت چپ از پلهها پایین آمده وارد در شده کمی جلوتر سمت راست وارد در بعدی شوید. مسیر را تا اتاق Dining Room بروید. مهاجمان را نابود کرده و وارد در بعدی شده سمت راست جلو بروید و خود را به منطقهی Torture Chamber برسانید. جلوتر از پلهها بالا بروید. پایین آمده و سکان روی دیوار را روشن کنید. روی دایرهی آبی پریده بالا آمده و از روی پل عبور کنید. وارد در شده مهاجمان را از پای درآورده وارد در شده از پلهها پایین بیایید. آنطرف نردها پریده وارد در شوید. پس از دیدن دمو قورباغهی بزرگ را از میان برداشته قدرت جدید را خواهید گرفت که با LT میتوانید آن را آورده و استفاده کنید. مرحلهی شانزدهم: وارد در شده مهاجمان را از بین برده وارد در بعدی شوید. پس از دیدن دمو وارد مسیر بعدی شده تصویری دیده و مهاجمان را از بین برده وارد مسیر کنار سد شوید. از پلهها بالا بیایید و وارد مسیر Angle Creation شوید. در طول مسیر مزاحمان را از بین برده وارد در شوید. روی دایرهی قرمزرنگ بالا پریده جلو رفته و وارد در شوید. به منطقهی Grand Hall بروید. از زیرزمین خارج شده تصویری میبینید. وارد منطقهی Fortuna Castle Gate شده جلو بروید و پس از دیدن دمو موجوداتی که شبیه سگ هستند را از بین ببرید. از سکوها بالا رفته در طول مسیر مزاحمان را نابود کرده وارد مسیر Fortuna Castle Gate شوید. پس از آن وارد منطقهی Ferrum Hills شده و غول این مرحله را کشته و قدرت او را به دست آورده وارد زیرزمین شوید. مرحلهی هفدهم: جلو آمده پایین بپرید و مسیر راهرو را پیموده از در بگذرید و از روی پل عبور کنید. وارد تونل شده از در عبور کرده در طول مسیرها مزاحمان را از بین برده تا به در سالن کلیسا برسید. وارد شده پس از دیدن دمو و کشتن آگنوس وارد دایرهی آبی شوید. مرحلهی هجدهم: پس از تماشای دمو یک شمشیر به شما داده میشود. در اینجا برای مبارزه با این غول باید روی دایرههای آبی پریده و سکانهای آبی را روشن کرده تا غول زمین بخورد. با دایرههای آبی به سمت او پریده و نگینهای فیروزهای رنگ را که روی بدن او قرار دارد با اسلحه شکسته دمویی کوتاه خواهید دید. بعد از آن، غول دست چپ خود را به سمت شما پرتاب میکند، باید از آن بالا رفته و چشمهای آبی شانهی چپ و روی سینهی او را با اسلحه خراب کنید تا دمویی ببینید. برای از بین بردن آخرین نگین روی سینهی او سعی کنید با اسلحه به او شلیک کنید. پس از شکست دادن غول و دیدن دمو این مرحله به پایان میرسد. مرحلهی نوزدهم: پس از تماشای دمو باید دو مرحلهی پایانی را با نرو تمام کنید. پس از جلو رفتن و دیدن دمو باید با ضربدر زدن به تاس با شمشیر و آوردن اعداد مورد نظر و رفتن به نقطهای که باعث رفتن شما به طبقهی بالایی میشود به بالا بروید. غولها را شکست داده و روپوش قرمزرنگ را پاره کرده وارد آن شوید. مرحلهی بیستم: در این مرحله باید هوتیسن که تبدیل به اهریمن شده را شکست دهید. برای این کار میتوانید از موثرترین شیوه یعنی با RB+B به او حمله کنید و روی هوا به او ضربه بزنید تا از پای درآمده پایین بیفتد. سپس به او چسبیده و B را بزنید تا او را شکست دهید. پس از دیدن دمو، غول عظیمالجثه دستان خود را به سمت شما پرت میکند. در این هنگام که نزدیک شما شد فقط B را بزنید تا سر او خم شود. جلوی صورت او B را زده تا دمویی دیده و پایان بازی را تماشا کنید.
|
|
+ نوشته شده در
چهارشنبه 1387/05/16ساعت 15:17 توسط حسین |
|
نقاط قوت : گرافیک براق و زیبا - گیم پلی روان و جذاب - صدا گذاری مناسب - داستان جذاب
دمو های سینمایی و زیبای سری Resident Evil را به یاد دارید اما باید گفت میان پرده های بازی Devil May Cry4 ، در حین اینکه بسیار زیبا هستند و شما مسلما از آن لذت خواهید برد، اما در سطح Resident Evil نیستند. در واقع میان پرده های بازی را می توان کمی بهتر از خوب نامید اما بدون شک واژه عالی برای آن کمی زیاد است. به طور کل نمی توان از میان پرده های این بازی ایراد جدی گرفت و علاقه مندان به این سری و یا حتی بازیکنان تازه وارد از آن لذت خواهند برد. موسیقی یکی از هنرهایی است که می تواند در مدت کوتاهی ، حال و هوای شنونده را تغییر دهد یا اینکه آن را تشدید نماید و در کل بسیار تاثیر گذار است.شما با حرکات زیبا و حرفه ای " نرو " به وجد می آیید و احساس شما برای یک نبرد سریع و رزمی جانانه زمانی کامل می شود که موسیقی زیبای بازی وارد کار می شوند. سبک این موسیقی راک است و مضمونی کاملا مربوط به بازی دارد ، اما بدون شک برای کسانی که علاقه ای به سبک راک ندارند هم این موسیقی انرژی زیادی را به همراه خواهد آورد. اگر بخواهیم یک جمله در مورد موسیقی این بازی بگوییم ، آن جمله این است : (( Devil May Cry بدون موسیقی مزه ندارد! )) شاید خیلی از شما به بازی های که شخصیت اصلی آن دارای ویژگی ها و مهارهای خاصی باشد و بتواند با دیگر شخصیت ها وارد بحث شود ، بیشتر لذت ببرید. دوست داشتنی ترین و ماندگار ترین بازی ها بدون شک آن هایی هستند که بازیکن بتواند با شخصیت اصلی آن رابطه برقرار کند و خود را در جای او بگذارد. برای برقراری ارتباط با شخصیت اصلی بازی ، او باید شاخصه هایی داشته باشد از جمله : ویژگی ها و مهارت های منحصر بفرد ، بحث و گفت و گو با دیگر شخصیت ها و مخصوصا کری خواندن و ... ! بازی Devil May Cry همانطور که گفته شد از نظر توانایی ها و مهارت ها خیلی قوی است و اما هیچ یک از ما ژست و کری خواندن های شخصیت های بازی را ، چه اصلی باشند و چه دشمن ، از یاد نخواهیم برد. هنگامی که " نرو " ( یا در نسخه های قبلی دانته) شمشیرش را روی شانه اش می گذارد و برای دشمن خود رجز می خواند ، حد اقل از نظر من ، احساس واقعی حضور در قالب شخصیت به بازیکن القا می شود و او به شخصیت اصلی بازی علاقه مند شده در نتیجه به بازی معتاد خواهد شد!!! تنها نکته منفی این بازی باز می گردد به موضوعی که شاید فقط عده کمی از بازیکنان به آن توجه کنند و از آن رنج ببرند. با اینکه سلاح های جدید به بازی افزوده شده ، گرافیک بازی بهبود یافته و داستانی جدید در پیش روست ، اما شاید محیط های بازی همان حس مشابه به حضور در محیط های نسخه های پیشین را به خاطر بازیکن می آورند. در مورد من این اتفاق رخ نداد و به نظرم نکات جدید بازی کاملا اثر مثبت خود را گذاشته اند اما مطمئنا کسانی وجود دارند که این حس را داشته باشند. در کل باید گقت : (( Devil May Cry را از دست ندهید!)) . این بازی شما را درگیر خود می کند و شما بعد از اولین بار ورود به این بازی در هر ساعتی علاقه دارید باز هم وارد آن شوید و یک بار دیگر تجربه اسکیت سواری بر روی بدن دشمنان را داشته باشید!!! حداقل سیستم مورد نیاز:
|
|
+ نوشته شده در
چهارشنبه 1387/05/16ساعت 15:13 توسط حسین |
|
|
give all - Access All Weapons
|
|
+ نوشته شده در
چهارشنبه 1387/05/16ساعت 15:7 توسط حسین |
|
سري بازي هاي Call Of Duty با دارا بودن حال و هواي واقعي يك جنگ از حريفان خود يك سر و گردن بالاتر بوده است. COD را تا به امروز به عنوان يك بازي جنگ جهاني اول يا دوم مي شناختيد. اما اين بار سازندگان بازي را از جنگ جهاني كاملا خارج كرده اند و شما را به يك جنگ كاملا مدرن دعوت مي كنند.حال شما با وسايلي مدرن وارد جنگ مدرن خيالي مي شويد تا با وظيفه شناسي هايتان جهان را نجات دهيد. Infinity Ward سعي خود را كرده است تا هر آنچه كه ميتواند Call Of Duty 4 را از دنياي گذشتگان خارج كند. آيا به هدف خود رسيده است؟ |
|
+ نوشته شده در
چهارشنبه 1387/05/16ساعت 14:55 توسط حسین |
|
|
صفحه نخست پست الکترونیک آرشیو وبلاگ عناوین مطالب وبلاگ |
| درباره وبلاگ |
|
کمک به شما دوست عزیز برای بدست آوردن هرچه آسان تر رمز بازی ها
|
| پیوندها |
|
كد تقلب بازي ها mbntvforest PS2 , PC رمز و ترینر بازی های کليپ موبايل |
|
RSS
|