تبليغاتX
کد های بازی

کلید های shift + ctrl + C  رو فشار بدید و در کنسول باز شده رمز های زیر رو قرار بدهید.

 

نتیجه

رمز

خارج شدن از چیت کنسول

exit

Expand کنسول

Expand

دارایی را 1000 واحد افزایش میدهد

Kashing

دارایی را 10000 واحد افزایش میدهد

Rosebud

دارایی را 50000 واحد افزایش میدهد

Motherlode

کاهش گرافیک بازی برای زیاد شدن سرعت بازی

Vsync on/off

Lest you know if any patchs are install

Autopatch on/off

نمایش تمام کدها

Help -all

Turns aging on and off

Aging on/off

Turns off facial bounding limitations

Faceblendlimits

تمام همسایه ها را پاک می کند

Deleteallcharacters

Toggles between tow terrain types

Terrain type

 

+ نوشته شده در  یکشنبه 1388/07/12ساعت 8:2  توسط حسین | 

بازی استراتژیکی که بر اساس وقایع حقیقی تاریخی که در دوران حضور ارتش روسیه در  افغانستان را به صحنه بازی کامپیوتری می کشاند . در این بازی ارتش روسیه باید با گروهک های اغتشاش گر همچون مجاهدین در مناطق بین افغانستان و ازبکستان مبارزه خونینی انجام دهد . این مبارزه بسیار نفس گیر و سخت خواهد بود و بر روی کاغذ هر مبارز و ارتشی روسی در برابر 10 نظامی افغان قرار خواهد گرفت که راه پیروزی را بسیار سخت می کند .
وجود 12 مرحله جزئی طراحی شده مهیج بر اساس وقایع حقیقی تاریخ جنگ از ویژگی های این بازیست .

سازنده : كمپانی ND Games
ناشر : كمپانی: Noviy Disk
تاریخ انتشار :  June 20, 2009 
وب سایت اختصاصی :
9th Company
رده بندی ژانر : استراتژیک جنگی
میزان دشوار بودن : متوسط .
زمان مورد نیاز برای آشنایی كامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت.
درجه بندی ESRB در مورد محتوای بازی : Teen  - مناسب برای تمامی افراد و گروههای سنی 13 سال و بالاتر .

ویژگی های بازی 9th Company:
- جنگ و مبارزه در 2 مرحله تاکتیکی .
- وجود 12 مرحله و محیط مختلف ماموریت های متعدد .
- گرافیک 3 بعدی قابل قبول  بازی که حس جنگ را به خوبی منتقل می کند .
- سیستم هوش مند رفتاری تاکتیک های مختلف .
- شبیه سازی عالی وقایع جنگ در افغانستان و ازبکستان !
و ..

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی 9th Company:

حداقل سیستم مرود نیاز :
Pentium 4 3 GHz
1 GB RAM
Graphic card 256 MB (GeForce 7600 or better)
1.5 GB HDD
Windows 2000/XP/Vista.

 

+ نوشته شده در  دوشنبه 1388/06/30ساعت 5:6  توسط حسین | 

ارتش مسلح

شما در جریان این بازی در قالب یک ارتش فوق ماهر و عالی تمرین دیده برای ماموریت های غیر ممکن هستید ! آنچه برای شما و تیمتان مهم است اهمیت دارد تنها پول است !
یک مبغ قابل توجه در انتظار شماست اگر این ماموریت خطرناک و غیر ممکن را به پایان برسانید و دسترسی به اطلاعات بسیار با ارزشیست که در یک آسمان خراش که دورادورش با ارتش تا دندان مسلح تروریست ها هستند می باشد !
در جریان این ماموریت دشوار باید همواره به خاطر داشته باشید که زمانی که پول در میان است، به هیچ کس نمی شود اطمینان کرد ! حتی نزدیکترین دوستتان !

سازنده : كمپانی City Interactive
ناشر : كمپانی:
City Interactive
تاریخ انتشار : 
April  , 2009 
وب سایت اختصاصی :
Armed Forces Corp
رده بندی ژانر : اکشن
میزان دشوار بودن : متوسط .
زمان مورد نیاز برای آشنایی كامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت.
درجه بندی
ESRB در مورد محتوای بازی : Mature - مناسب برای تمامی افراد و گروههای سنی 17 سال و بالاتر .

ویژگی های منحصر به فرد بازی 7.62 Armed Forces Corp :
- 8 ماموریت بسیار سخت و دشوار و تقریبا غیر ممکن در جریان بازی !
- استفاده از تجهزیات جنگی و مدرن برای رسیدن به اهدافتان در جریان بازی !
- موتور ژوپیتر قدرتمند برای خلق یک بازی زیبا !
- فیلم نامه مهیج .
و  .......

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Armed Forces Corp :
-
Windows XP/2000/VISTA
-
DirectX 9.0c or higher
-
Pentium 4 2.4 GHz
- 1024
MB RAM (Windows XP/2000/ VISTA),
-
GeForce 6600 or Radeon 9800 PRO 128 MB graphics card
- 4.0
GB of free hard drive space
-
DVD-ROM
- 16-

+ نوشته شده در  دوشنبه 1388/06/30ساعت 5:5  توسط حسین | 

وارد قسمت My WWEشده سپس در قسمت options گزینه ی CHEAT CODES را انتخاب کرده وکدهای زیر را واردکنید:

آزاد کردن رینگ Saturdary Night Main Event

SatNightMainEventSvR  

Alternative Chris Jericho

AltJerichoModelSvR09

آزاد کردن Snitsky

UnlockSnitskySvR2009

آزاد کردن Jillian Hall

PlayAsJillianHallSvR

بازی با Layla ECW

UnlockECWDivaLayla09

بازی با Ric Flair

FlairWoooooooooooooo

آزاد کردن Tazz

UnlockECWTazzSvR2009

آزاد کردن Vincent McMahon

VinceMcMahonNoChance

آزاد کردن Hawkins & Ryder

Ryder&HawkinsTagTeam

آزاد کردن Hornswoggle بعنوان یک Non-Playable Manager

HornswoggleAsManager

آزاد کردن Boogeyman

BoogeymanEatsWorms

CM Punk Scenario

CMPunkAltCostumeSvR

آزاد کردن لباس متناوب(Alternate Costume (Rey Mysterio

BooyakaBooyaka619SvR

+ نوشته شده در  جمعه 1388/05/02ساعت 15:5  توسط حسین | 

در این هفته فرصت شد در اولین مسابقه ی جهنمی خودم شرکت کنم و بفهمم که بازی های ژانر Fighting امسال چگونه خواهندبود همچنین اولین پایان دهنده انحصاری را برای خودم ساختم و از امکانات جدیدی تیمی که THQ از زمان WrestleMania درباره ی آن صحبت می کرد دیدن کنم.
برای اولین بار می توانید با گام های فولادی وارد رینگ شوید!
اگر شما از کسانی باشید که از SVR متنفرند قطعا حجم اندک پیشرفت ها در SVR جدید را مسخره خواهید کرد اما اگر از طرفداران این بازی هستید می دانید که این ها تنها قسمت کوچکی از پیشرفت های بازی خواهند بود.بعد از یک ساعت ونیم بازی کردن وساختن.من با شوق و ذوق بازی کردن را شروع کردم اما باید گفت این مسابقه،مسابقه ای نبود که بتوان درون آن از هیجان فریاد کشید.
کاراکترهای بازی در بهترین وضعیت خود از آغاز سری بازی های SVR تا به حال قراردارند.کمربندهای قهرمانی دور کمر کشتی گیران می درخشند و به نظر می رسد صحنه های بازی با سرعت بیشتری رندر شوند سرعتی که برای این بازی قول آن داده شده است 60FPS برای Xbox360 و PS3 است.

در SVR 09 از left stick برای حرکت کردن و از right stick برای گلاویزشدن استفاده می شود.الگوی کنترلی که همه ی ما با آن آشنا هستیم و البته خیلی هم عاشق این سبک کنترل هستند اما این بدین معنی نیست که چیز جدیدی به آن اضافه نشده است. وقتی توسط یک Superkick پرتاب شدید بوسیله یک پیغام آموزشی معمول در بازی های جدید ازشما خواسته می شود که کلید خاصی را پشت سرهم فشاردهید و وقتی که بروی زانوی خود قرار گرفتید می توانید با استفاده از نگه داشتن trigger ها حالت دفاعی بگیرید.زمانی که در حالت دفاعی هستید اگر کسی بخواهد ضربه ای به شما بزند می توانید با استفاده از حرکت بدل حریف را از این کار خود پشیمان کنید.اگر به هر دلیلی بروی زمین بیفتید و دیگر نتوانید بلند شوید و حریف جنازه شما را به باد کتک بگیرد بازی پس از اینکه اجازه داد حریف به اندازه کافی شما را سر حال بیاورد با انجام یک حرکت بدل مرد بد صحنه را به عقب پرتاب می کند و حالا می توانید روی پای خود بایستید البته اگر توانی برای شما باقی مانده باشد.نکات تازه وارد دیگری هم درمورد بازی وجود دارد که در ادامه هرکدام را در موقعیت مناسب خود توضیح خواهم داد.

با صحنه ی مبارزه ی Undertaker و Kaneدرون رینگ آتشی Unforgiven 1998 همه ی طرفداران SVR به آرزوی دیرینه ی خود برای دیدین یک مبارزه کاملا جهنمی می رسند.اولین مبارزه من هم در این رینگ آتشی با مبارزه ی CM Punk برعلیه Matt Hardy شروع شد.صحنه ی ورود Punk به رینگ صحنه ی کاملا معمولی بود و Punk خیلی ساده و بی سر وصدا وارد رینگ شد اما با ورود Matt Hardy موسیقی شروع شد و Matt بعد از کلی سروصدا وارد رینگ شد در این حالت دوربین صورت Punk را به تصویر کشید که جلوه ی شعله های آتش بروی صورت او کاملا مشخص می بود.
زنگ مبارزه زده شد.

اولین نکته ای که در مورد SVR09 باید گفت این است که بازی کاملا از امتیازات ویدیو گیم بودن خود استفاده کرده است.به عنوان مثال زمانی که یکی از کشتی گیران به کنار رینگ برخورد کند شعله های آتش زبانه می کشند و جهنم رینگ شعله ورتر می شود.با کوبیده شدن Mattبه طناب های اطراف رینگ و شعله ور شدن آتش تصویر مانند یک شیشه می شکند و به نظر می رسد این جلوه ی جدیدی است که به بازی اضافه شده تا اینکه مبارزه جذاب ترشود.



زمانی که شعله های کنار رینگ بالا رفتن و رینگ مانند یک برج در حال سوختن شد جعبه ای در گوشه ی پایین سمت چپ تصویر نمایان می شود که درجه حرارت رینگ را نشان می دهد.این درجه از 300 شروع می شود و با ادامه ضربات رینگ قرمز و قرمز تر می شود تا اینکه درجه به 500 برسد و در این حالت فرصت خوبی است که حریف خود را راهی جهنم کنید.برای اینکار اول باید با حریف خود گلاویز شود و بعد با استفاده از left stick به هر طرفی که می خواهید حریف خود را پرتاب کنید تا اینکه وارد جهنم بشود.اگر شما به جای رقیبتان قرار گرفتید باید کلیدهای خواسته شده را مرتب و با سرعت کافی بزنید تا اینکه خود را از یک سوختگی درجه ی سوم نجات دهید.

نکته ی دیگری هم درباره ی این مسابقه وجود دارد و آن این است که در دمای 500 درجه ی رینگ نمی توانید از طناب های کنار رینگ استفاده کنید.در کل باید گفت این نوع مسابقه کاملا چشم گیر و زیبا است.زمان زیادی در بازی این مسابقه صرف کردم و می توان گفت بهترین عکسی که از این مسابقه گرفتم عکسی است که در آن Anaconda Vise در جلوی شعله های سر به فلک کشیده ی آتش ایستاده است.باید گفت چیزی که تا به حال از SVR09 گفته شد تنها بخش کوچکی از تمام ویژگی های جذاب آن خواهدبود. سال گذشته THQ و Yuke’sطرح ابتکاری خود با نام Fighting Styles را در بازی اجرا کردند-گروهی از توانایی ها که براساس عملکرد کاراکتر در رینگ به او داده می شد-اینبار خبری از Fighting Styles نخواهدبود اما توانایی های مختلف سرجای خود باقی مانده اند.برای مثال در نسخه ی سال گذشته، Randy Orton یک سوپراستار بی رحم بود این بدین معنی است که او به یک گروه از توانایی های بی رحمانه دسترسی داشت مثل بازکردن پیچ و فرو کردن آن در بدن حریف اما زمانی که او در حالت Hardcore Fighting بود نمی توانست از این قابلیت استفاده کند.این بار هر کشتی گیر شش توانایی خاص خواهد داشت که در هر حالتی می تواند از آنها استفاده کند و دیگر هیچ ناراحتی برای استفاده از توانایی های خاص وجود نخواهد داشت.
این تفکیک توانایی های مختلف باعث تقویت عنصر وجود شخصیت های مستقل و منحصربفرد در بازی شده است.THQ تاکید می کند که سعی دارد تا آنجایی که ممکن است حس WWE را در بازی ایجاد کند و داشتن توانایی های مجزا یکی از بخش های اساسی این پروژه است.




باید گفت THQ توانایی خاصی در مخفی نگهداشتن رازها دارد.شرکت اعلام کرده است یک امکان بزرگ بزرگ در بازی وجود دارد که هنوز بطور رسمی اعلام نشده،به هر حال بهتر است به توانایی های منحصر بفردی که درباره ی آن صحبت کردیم بپردازیم. Possum Pin یکی از این توانایی هاست اما نسبت به سال گذشته کمی پیچیده تر شده است.اینبار برای موفق شدن در حرکت باید ضربه ی پایانی ذخیره شده ی خود را صرف کنید.از توانایی های خاص دیگر بازی می توان به Dirty Pin, Hardcore Resurrection ,Object Specialist, Lock Pick و Steal Finisher اشاره کرد.

در کنار این توانایی های خاص سه توانایی وجود دارند که نسبت به بقیه جالبتر به نظر می رسند. Kip-Upضربه مخصوص Shawn Michaels است که از کمر تا پای حریف را در برمی گیرد Shawn تنها یکبار در هر مسابقه آن هم زمانی که صدمه ی زیادی خورده باشد می تواند از این توانایی استفاده کند.توانایی بعدی Fan Favorite است که سوپراستار با استفاده از این توانایی با مسخره کردن ویا متلک گفتن به حریف خود جمعیت را تحریک می کند.در این حالت اگر حریف، شما را از انجام این کار متوقف نکند جمعیت شروع به کف زدن و فریاد زدن می کنند و حریف مجبور می شود گوش های خود را بگیرد و حالا با خیال آسوده می توانید به حریف خود حمله کنید.آخرین حرکت Resiliency است.

برای پایان دادن کار حریفان سرسخت خود باید از حرکات کشنده ی پایانی استفاده کنید امسال این توانایی به شما داده شده است تا اینکه با استفاده از Create-A-Finisher حرکت پایانی مطلوب خود را بسازید. Create-A-Finisher پنجاه انیمیشن متنوع را در اختیار شما قرار می دهد تا اینکه در 10 اسلات پشت سرهم قرار دهید وشاهکار خود را بسازید.زمانی که بروی اسلات اول کلیک کردم لیست تمام انیمیشن های ممکن ظاهر شد با bumpers می توانید در میان دسته های مختلف حرکت جا به جا شوید و right stick کاراکتر شما را می چرخاند تا اینکه بطور کامل حرکت پایانی خود را ببینید.




آخرین بخش بعداز ظهر WWE ما،به محک مبارزات تیمی اختصاص دارد اگرچه سازندگان بازی بروی تمامی اطلاعات این بخش سرپوش گذاشته اند اما THQ مشکلی با یک مبارزه دو تیمی موقت نداشت.در این بخش در کنار تیم سازنده بازی دو تیم را تشکیل دادیم .تیم اولRey Mysterio و Mr. Kennedy و تیم دوم Jeff و Matt.

در ابتدای مبارزه من مجبور شدم در کنار رینگ بایستم و عملکرد Matt را زیرنظربگیرم.THQ در مورد این سبک مبارزه قول داده است مبارزات تیمی به گونه ای باشد که عضو دیگر تیم که در بیرون رینگ است کاملا خود را بخشی از مسابقه بداند.من کاملا این حرف THQ را تایید می کنم.در حالی که Matt زیر دست وپای Rey ناله می کند من با کاراکتر Jeff در دو طرف رینگ قدم می زنم و با خودم فکر می کنم که، "من می تونم بپرم وسط رینگ و حساب Rey رو کف دستش بزارم" فکر می کنم این جمله کاملا حس اشتراک من در مسابقه را مشخص خواهد کرد.

اگرچه تنها حدود یک ساعت را در کنار SVR گذراندیم اما حتی در این مدت کم هم می توان گفت همه چیز در مسیر درست خود جرکت می کند.


+ نوشته شده در  چهارشنبه 1388/04/31ساعت 1:30  توسط حسین | 

 

Password:                                                            Effect:


sp-village                Unlocks the villiage single player level
sp-street       Unlocks the urban combat single player level


 

 

+ نوشته شده در  سه شنبه 1388/04/30ساعت 3:6  توسط حسین | 
بازی Front Lines که در سال 2006 برای اولین بار معرفی شد توانست نظر بسیاری را به خود جلب کند که در ابتدا قرار بود این بازی به ضورت Multi Platform عرضه شود که سازندگان با نسخه PS3 به مشکل بر خوردند و ساخت این نسخه را کنسل کردند و در نهایت این بازی برای PC-XBOX360 منتشر شد. بازی از نظر داستانی بار چندی ندارد و مثل بازی های اکشن اول شخص بیشتر بر پایه Gameplay کنترل شده است.داستان بازی روایتی از یک جنگ در مناطق مختلف است که شما بایستی با وسایل مدرنی که در پیش دارید دشمنان را شکست دهید. اما در مورد GamePlay بازی بگویی: ----Single Player--------------------------------------------------------------------------- در قسمت تکنفره بازی- شما کنترل یکی از سربازان مجهز و پیشترفته را به دست گرفته و با بقیه همراهان خود وارد نبرد در بازی میشود. شکل مبارزات در بازی بدین شکل است که در نقشه شما محیط به دو دسته ابی و قرمز تقسیم شده است. دسته ای منطقه تحت کنترل شما بوده و منطقه قرمز منطقه تحت کنترل دشمنان میباشد و شما بایستی منطقه کنترل خود را تا جایی افزایش بدهید که دشمنان کاملا تسلیم و نابود شده باشند. با پیشترفتن در محیط بازی روی نقشه در روی مرز بین رنگها دایره هایی وجود دارد که شامل ماموریتهایی هستند که باعث میشود منطقه تحت کنترل شما بیشتر شود که متشکل از نابودی جایی و از اینجور چیزها است. مهم پیشبرد این منطقه تحت کنترل است که شما در طول نبرد در نقشه بازی به مشکلات گوناگونی بر خورد میکنید که به وسیله انواع تجهیزاتتان میتوانید انها را حل کنید.یکی از جالبترین این امکانات ماشینی کوچک حامل بمب است که میتوانید با هدایت ان مثلا به زیر یک تانگ ان را نابود کرده و راه را برای عبور باز کنید. مراحل بازی بسیار وسیع و بزرگ هستند و جو نبرد هم در بازی بسیار زیب است. محیطهایی که برای بازی طراحی و در نظر گرفته شده اند بسیار جذاب عالی هستند و از محیطهای شهری تا جنگلها و ده کدهها و ... ادامه دارد. مانند سری بازی هایی چون Battle Field در این میدان نبر شما میتوانید از وسایل مختلف نقلیه شامل تانگ و جت و ماشین و .... استفاده کنید که خودشان نبردها را بسیار جذاب کرده اند. در کل باید گفت بازی در بخش تک نفره بسیار خوب عمل میکند. ------Multi Player--------------------------------------------- بخش Online این بازی چیزه دیگری است و بیشتر خود بازی بر پایه همین بخش ساخته شده است.نکته خوشحال کننده وجود 50 نفر در داخل هر نقشه بازی است و شما میتوانید با دوستان خود نبردی بسیار زیبا را تجربه کنید که در ان انواع امکانت بخش تک نفره وجود دارد منتها استفاده از انها در این بخش بسیار زیباتر و جذابتر است و در کل Gameplay بسیار جذابتری دارد. -----گرافیک--------------------------------------------------- بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine.3 استفاده کرده و در استفاده از ان هم بسیار خوب عمل کرده است. پوششهای محیطی که برای بازی در نظر گرفته شده اند بسیار خوب و قابل توجه هستند با توجه به محیطهای وسیع بازی ولیکن بعضی از جزییات گرافیکی خیلی کامل نیستند.یکی از مشکلات مثل اکثر بازی هایی که از این موتور استفاده میکنند دیر لود شدن بافتها است که ممکن است در اول فکر کنید گرافیک پایین است ! اما بعد از چند ثانیه درست میشود. از نظر نورپردازی بازی نیز در حد متوسط قرار دارد و چیزه خاصی برای گفتن ندارد. در قسمت فیزیک هم بازی خوب عمل کرده و امکان تخریب نسبی محیطها را میدهد که زیاد نیست. *----------------------------------------------------------- در اخر باید گفت بازی Front Lines در بخش تک نفره به اندازه Online زیبا نیست اما در کل بازی خوبی است. +: Online قوی - محیطهای وسیع - استفاده از وسایل نقلیه - -: گرافیک کامل نیست - صدا در حد کامل نیست - بعضی محیطها ضعیف کار شدند.
+ نوشته شده در  دوشنبه 1388/04/08ساعت 15:3  توسط حسین | 

به عنوان اسم پروفایل خود F3ARDAY1 را بنویسید، با این کار همه مراحل باز می شود.(برای پلی استیشن3 نیز کار می کند)

+ نوشته شده در  پنجشنبه 1388/04/04ساعت 20:40  توسط حسین |